第五人格新监管者,让玩家喜欢上了这个角色,舞女是个比较简单的监管者

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第五人格新监管者歌剧演员之出现,是一开始策划没有把她设定为求生者,而是监管者里比较复杂的女性,长相有些粗犷,让玩家喜欢上了这个角色。

然而,在游戏初期,在官博中又出现了舞女与小提琴家相似的画面,策划紧急调整舞女和小提琴家模型,但并没有改变什么。玩家现在最关心的应该是舞女的新监管者,她的技能强度到底如何,玩家又该如何评价?

舞女是个比较简单的监管者,她的优点就在于自保能力强,技能有位移能力,在单排中能起到牵制的作用。这位监管者能够召唤糖果,糖果解锁后能够召唤出10个小蜜蜂,还能额外召唤3只蜜蜂,蜜蜂攻击会造成额外伤害。由于蜜蜂的攻击范围比舞女要大一些,很多玩家还是建议这位监管者多携带一些小蜜蜂,这样才能够起到牵制作用。

第五人格新监管者,让玩家喜欢上了这个角色,舞女是个比较简单的监管者

舞女的缺点就在于除了技能有自保能力以外,就连求生者都无法直接击倒,这一点就让很多求生者玩家喜欢不带舞女,这一点从她的技能上就可以看出来了。

板窗型监管者:噩梦

监管者噩梦在上线正式服之后很多玩家都将目光放在了其背后的监管者上,其实关于噩梦的优势也是非常明显的,比如说大多数的求生者在和噩梦对战的过程当中总是难以在前期就将其击倒。

在噩梦牵制监管者的过程当中一定要和求生者之间互相牵制,当队友被牵制位牵制起来之后才能够让噩梦进攻,这就要求求生者能够做的更好。

反观噩梦在牵制监管者的过程中其实更多的是利用地形,只要求生者能够更好的守住阵营的阵营,就可以一直牵制到游戏结束,板窗型监管者是噩梦和其他求生者之间的最大区别。

值得一提的是在噩梦的牵制监管者过程当中如若被求生者踩到监管者的板子上其实是一点都不疼的,只要不被队友击中,监管者也基本上没有多大的威胁力,毕竟只要监管者稍微往前移动很快就会被求生者击中,尽管身为监管者的队友尽管也有一定的移动速度,不过远距离攻击还是非常容易被队友躲开。

当然了除了这两个监管者角色之外其实你会发现游戏当中监管者阵营之间的默契配合其实并不算多,这其中也是与求生者的博弈以及个人技术有很大的关系。

在一些特殊的监管者阵营之中其实你会发现监管者和求生者之间可以切换模式,如果求生者选择红光的话则监管者局面会更加的大一些,不过如若你选择红光的话求生者则会变得更加的小心,监管者的技能的确是太过于复杂了,有的监管者技能需要很高的意识来处理,比如说蜘蛛的蜘蛛网,闪现的钩子,甚至是道具的切换。

对于那些需要操作的监管者来说,像如何将自己的节奏更加的好来带动队友的节奏是很有必要的。

02“杂技演员”的操作技巧

“杂技演员”其实是“祭司”,很多玩家也将“祭司”和“杂技演员”划上了等号,这两位角色其实是“调酒师”和“入木芙蓉”的结合体,很多人都会将“杂技演员”和“祭司”的前者进行比较。

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