「恶魔猎手天赋」(魔兽世界恶魔猎手天赋)

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魔兽世界恶魔猎手天赋

恶魔猎手天赋

防骑天赋

坦克天赋

关于特质

英勇:必点,如果有人给你解禁,我就不点

审判:必点,触发率提高70%,但触发机制是靠不触发惩罚

虚空守卫:必点,使用技能有几率获得减伤效果,如果使用技能使得该技能在12秒内第二次使用则无法施放

生存:最高10%血量,被控制/恐惧,全队减伤35%

命令:必点,怒吼目标后,下次攻击可造成恐惧

牺牲:必点,增加急速,用于保命

狗:必点,为当前的恶魔盟友恢复生命值,使其攻击造成的伤害提高100%

通灵战潮:9.0版本最强大的坦克,辅助能力不输于DHT,三系能力最强

坚定意志:必点,使得恶魔盟友死亡时获得200%急速

可选天赋

可以提高恶魔盟友的生存能力

清醒梦境:必点,恶魔盟友死亡后会永久恢复20%最大生命值

洞察恶魔:必点,恶魔盟友死亡后会永久恢复20%最大生命值

恶魔倍增:必点,降低恶魔盟友读条时间,并使其恢复能力提高20%

夺命灵魂:必点,恶魔盟友死亡后将获得20%全能

恶魔之血:必点,恶魔盟友受到致命伤害时将永久恢复20%血量

快速移动:必点,恶魔盟友移动速度提高10%

急速:必点,恶魔盟友的移动速度提高10%

虹吸:必点,恶魔盟友死亡后将永久恢复20%全能

快速投掷:必点,恶魔盟友受到致命伤害时将永久恢复20%血量

快速行进:必点,恶魔盟友受到致命伤害时将永久恢复20%血量

射击:必点,射击使目标的移动速度降低20%,持续20秒,敌人在移动时移动会降低移动速度10%,持续15秒

单体和AOE测试

单体和AOE测试

奥术射击

测试结果:我们会看到两个柱子,如果其中一个柱子施法太快,而另外一个柱子依旧会施法,每当在他们移动期间施放,只有一次机会可以继续施放。如果这个柱子是2号BOSS门口的柱子,可以无限循环这样的话就能保证开荒时20秒内的持续时间,且冷却时间也会被重置。如果是3号BOSS门口的柱子,可以无限循环这样的话,就可以实现20秒内的持续时间,持续时间也会被重置。(之前的测试是循环10次)

「恶魔猎手天赋」(魔兽世界恶魔猎手天赋)

(至于后面两个柱子,目前是我们每次循环触发两次)

2号BOSS的复仇者之锤

测试结果:我们会看到两个柱子,第一个是最右边的一个,随后第二个是中间的一个,中间的两个柱子完全相同。

二阶段:

一阶段和二阶段也是为了开荒做准备的,没有什么要注意的,不过可以看到第一阶段在开荒期间狂暴回复的攻击力会非常低。

三阶段:

第一阶段我做的测试是卡CD使用复仇者之锤,用完之后可以开启第二阶段来恢复怒气。

复仇者之锤的怒气药水以及风怒药水在第三阶段的时候可以将怒气降低到2点以下,至于其他效果就没有很好的提示,大家可以苟一下,可以看看实际的情况。

至于后面两个BOSS阶段,根据队伍内的DPS输出循环,可以适当地释放红玉技能来提高自己的怒气回复速度,这也是为什么狂暴回复的怒气消耗不是很快的原因之一。

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