「辅助天赋」(辅助天赋达到6层的数码宝贝)

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辅助天赋达到6层的数码宝贝

下面列出了八大辅助天赋对应的基本技能及获取方式,供大家参考

邪灵系:

1.回复25%的最大生命值

2.施放鼓舞

3.传递30%的最大生命值

4.施放

5.造成额外伤害

6.不激活释放

(1)回复40%的最大生命值

(2)施放鼓舞

(3)恢复25%的最大生命值

(4)在5秒内增加50%的最大生命值

(5)在6秒内增加100%的最大生命值

(6)在12秒内增加300%的最大生命值

(7)施放鼓舞

(8)在20秒内增加1200%的最大生命值

(9)施放

(10)在25秒内增加500%的最大生命值

被动:

施放强化射击时,施放一次强化射击会为你的下一次强化射击附加一个额外的伤害。当强化射击已经命中时,该技能会自动射击(伤害层数)。如果在使用强化射击时你处于驱散状态,则驱散效果会降低为1层。

解读:这也是说强化射击的伤害可能不仅仅只是单体伤害,可能还会享受一次平A增伤效果,也是说强化射击这个技能有可能是一个伤害技能,也可能是整个技能的一个单体伤害技能,这就涉及到下一个问题了,怎么配合这个技能。

狂暴:从提升20%伤害到直接提升100%的伤害

狂暴:额外造成最大生命值8%的伤害,持续6秒,最多叠加10层。

解读:这个技能从字面意思上看是一个相当于一个AOE伤害技能,实际上伤害也是可以覆盖各种情况的,比如怪物抗性不高的情况下,可以叠加一层狂暴,让伤害更高也可以增加一些输出,狂暴提供的每一层狂暴效果,都会在6秒的时间内增加攻击力20%,也是说如果一个角色站在狂暴圈里的话,当时它可以造成4次伤害,这样类推。

第二个,技能介绍中又提到了迅捷效果,迅捷效果分为四层,第四层每秒造成10%伤害,也是60%伤害,像他这样的基础技能,会直接影响到角色的生存。

另外一种是闪避技能,闪避技能也是可以增加伤害的,不过主要的区别是,闪避技能会增加20%,第二种则是会增加25%,同样也能造成伤害。

以上两种就比较单一了,第三种则是在之前版本的测试中,都会给出技能和天赋里面的天赋介绍。

天赋推荐

这是第四层的天赋介绍,一共有10个,分别是游击天赋,攻击消耗,回能,战斗加速,游击攻击,大招快速,蓄力攻击,吸血,加速,防御,

这个天赋的效果就比较广泛了,像是蓄力攻击就会有几率回复生命值,攻击消耗,就可以让你持续回复一定的生命值,而游击一击就更加的实用了,直接是增加攻击距离,持续恢复生命值,游击一击对于那些喜欢持久战的英雄,有很大的提升的。

作战时长和防御技能

这两个是要点在内的,作战时长可以通过打怪或者英雄等级,来影响作战时长的,这两个技能是:战斗和防御。

「辅助天赋」(辅助天赋达到6层的数码宝贝)

战斗时长和生命值

战斗和防御可以理解为生命值和生命值,而作战时长就可以直接体现出一个英雄的硬伤了,那是英雄的生命值会下降,如果英雄还有生命值的话,战斗的过程中就会消耗很大的生命值,而如果没有生命值的话,就很难受了。

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