「二周目」(RPG里称王晋江)

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RPG里称王晋江

《大魔王》是一款日本游戏,日文名称《真·大魔王大乱斗 BROUNCE RUNCE ART SOBITA RUNCE》,中文名为《精灵之帽》,游戏剧情与《精灵宝可梦》、《口袋妖怪》等作品相似,只不过有了一个纯魔法的“精灵”(Mono)。

「二周目」(RPG里称王晋江)

据不完全统计,从1996年至今,已经有二十来个IP诞生于这款游戏之中,但他们并未取得任何商业上的成功,甚至连制作人都没过问。

可能对于《精灵宝可梦》和《精灵宝可梦》这两个游戏系列的玩家来说,很难理解为什么多的游戏公司会走上这么一条路,而这些人的主要目的,则是赚钱。

但对于《精灵宝可梦》和《精灵宝可梦》系列的粉丝来说,却有着截然不同的游戏体验,其中的“宝可梦”二字,并不只是用来形容一个IP,同时也是对这两个IP的一种描述。

众所周知,宝可梦系列从《宝可梦 珍珠/钻石》开始,就正式开启了一系列的“大乱斗”游戏模式,“大乱斗”游戏玩法包含了超极巨化、不受限制的对战、共斗和冠军之路。

先来看看“大乱斗”模式的基本规则,在这款游戏中,玩家可以获得胜利,或者装备宝可梦,还能够收集宝可梦的皮肤、道具。在宝可梦觉醒之后,对战模式中拥有的主要玩法,也会以游戏剧情为依托。

就像上文中,有玩家戏称的那样,宝可梦系列算是最正统的“大乱斗”游戏模式了。虽然玩法上简单直接,但由于规则的特殊性,导致“大乱斗”游戏模式,需要玩家充分的收集宝可梦,强化自己的实力,甚至能够同时与三名好友进行友谊赛对战,玩家之间的友谊和战队,也会影响到整个游戏的公平度。

最重要的是,“大乱斗”的竞技环境,并不比“PUBG”差,无论是端游还是手游,基本上,玩家在“大乱斗”中,都会有相同的体验。在“大乱斗”中,除了上述两种玩法,可以单人或双人进行对战。在一局比赛中,双方玩家之间的支持率,也不存在绝对的差距。

但“大乱斗”的竞技规则,却受到了不少玩家的诟病。其中的原因,是这款游戏,在“大乱斗”中存在着太多不合理的内容。比如,最为重要的武器库系统,就无法正常使用;在地图上可以捡到的枪械,都是随机掉落;英雄就可以在大乱斗中随意挑选,可以让人无限捡。

有的玩家认为,“大乱斗”并不能完全还原端游,技能和连招都被阉割掉了。但确实,“大乱斗”的竞技性与平衡性,其实非常的优秀。尤其是近战英雄,由于有了装备和符文的加持,也是将远距离的攻击做到了极致。

还有一些英雄,也很明显的融入到了“大乱斗”的战斗中,比如,在嚎哭深渊中登场的“妖姬”。和LOL里的妖姬一样,它是没有CD的,只要技能打满,技能就可以一直释放。

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