赛尔号光天使,屠龙勇士系列的主要灵感,技能2自身下3回合攻击先制

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赛尔号光天使·杰洛恩4399,基础型扫荡自动完成,这精灵是赛尔号的新精灵,但并不是赛尔号的精灵王,而是精灵王。基础型扫荡自动完成,精灵分两种,一种是纯输出型,一种是暴力输出型,两种都是赛尔号有的,都是需要打BOSS才能打。每次打BOSS要25次,当然你有技能输出也行。

形态

精灵分类

扫荡型:

光天使是赛尔号新出的精灵,还是属于技能组的光系精灵。先制+3,自身技能使用成功则下次出手攻击必定造成等量固伤。技能1自身所有技能先制+2,下次攻击必定造成等量固定伤害;技能2自身下3回合攻击先制+3,未触发则下3回合必定暴击;特训升级,自带100%先制,每回合结束自身强化状态+1;

技能一先三反秒,可惜的是没有效果。本周巅峰还是非常活跃,主要是它这种光刃精灵,没什么特殊机制的。

光骑士·阿内斯

光骑士·阿内斯的新皮肤,还是比较有看头的。这次出的皮肤都是在同一个价位。这款皮肤,我个人觉得还是值得入手的。首先这个精灵是光翼天使和光之英雄联盟的联动,对这种联动还是比较有感情的。

光之英雄联盟皮肤的上架,可谓是一年比一年多,今年更是延续去年的,每年都会出一款。今年开年还专门出了炫彩光翼系列,不知道光翼天使和光之英雄联盟又有什么关系呢?

本次主打精灵的精灵,还是【光之卫士】【光之王子】,分别对应两只精灵,我们可以从机甲系列、屠龙勇士系列、金属收割系列、电竞系列五个位面去猜测。

而其中屠龙勇士系列和金属收割系列,应该是永恩和他的爪牙。而在电竞系列,机甲系列是以每一位机甲机甲为原型的。

屠龙勇士系列的主要灵感,其实是龙女,再加上一个永恩,可以说是一拍即合。接下来是金属收割系列了,到底是金属收割,还是是金属机甲的进阶?

而下面是关于机甲系列的玩法与技能机制

机甲系列的精灵,有一个共同点,那是都有非常不错的属性,而属性就决定了它们之间的战斗力。

曾经的泰坦,便是机甲系的扛把子,可以说他是掌控了机甲战斗力的天花板。但可能是没有看到关于他的相关背景设定,总感觉这样的设定有点差强人意。

赛尔号光天使,屠龙勇士系列的主要灵感,技能2自身下3回合攻击先制

而在金属收割这个精灵中,有一些精灵,虽然不具备实力,但只要背景够有特色,他们的设定就非常强。而当时作为机甲系的精灵,正是“未来战士”的马尔修斯。

天马这个机甲系,说实话,我个人感觉不是很搭配。这个精灵的背景,有点不太符合当前的标准。精灵王是从上古十二神来的,盖亚、沧岚、机盖、以及后来加入的哈莫雷特这些精灵,不也是从上古十二神来的吗?

毕竟还有一个上古灵王,它也能算是十二神。不过现在官方还没有完全的把它们全部拉起来,不然它们还真就有点不好定义。背景设定里面的赛尔号也有很多这样的精灵,这就显得有点不严谨。

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