萨格罗斯?3的体力和160的双防都是比较优秀的

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赛尔号圣王·萨格罗斯:2017年7月26日上线的精灵,属于一位二线精灵,在暗黑精灵王时期还没有,放在现在却是一个强大精灵。从属性上看,1/3的体力和160的双防都是比较优秀的,不过在双防被挡下以后没有特别大的价值。

萨格罗斯?3的体力和160的双防都是比较优秀的

技能上可以简单总结一下,在没有吃到圣灵谱尼强化的时候,它的输出还算可以,尤其是圣灵谱尼,吃月亮后更是攻击力惊人,搭配大招神魔之爪,可以对对手造成相当大的攻击伤害。不过魂印除了有高额百分比的粉伤之外,自身所有技能都带焚烬,算是一个单回合高额粉伤的输出精灵。

胆小加体力,让这个精灵在PVE上有着不俗的干扰能力,从自身搭配上能感觉到,是机动性高,可攻可守。

天灵印

魂印的效果可以回合开始时若自身体力低于对手则令对手进入2回合异常状态,受到攻击时有20%害怕,1/3回合无法行动。这个效果看似是一个弱化效果,其实不然,这个效果还是比较克制瞬杀精灵的,毕竟当时的瞬杀有个周免,一旦触发就能瞬杀。

反被翻盘:后手的反伤,对手处于害怕且回合结束时造成的伤害增加100%。这个效果我个人还是觉得不错的,利用这个效果可以多利用对面的先手来破防。在当时是比较变态的,可以无视天尊,搭配犀牛就能先手反弱。

对手不处于害怕时造成的伤害增加100%,补偿一回合先制,有条件也是先三的第二回合。不过对于现在的玩家来说,笑傲效果的增加,现在的笑傲精灵,大部分不会再想用了,除非是真爱。实在是垃圾。不过在后面帝君、一灯和虚空等各种瞬杀的帮助下,这个精灵反倒是变得没有重要了。

06 冥想重生

重生也是今年比较强势的一个瞬杀精灵,魂印效果还是比较恶心的,可惜的是属于看脸类型。

就在今年神罗星系的剧情中,重生和梦魇进行了一场激烈的战斗,但结果是最后死在了召唤而来的。当然,重生被梦魇一波带走,虽然让重生自废武功,但说实话,要不是有重生之翼这个制神技的加持,可能还是被梦魇手下的势力反杀。重生的完全体,是依靠魂印的效果才成型的,不再是完全体形态。

不过重生的魂印效果在这几周没有什么亮点,不过凭借这魂印,重生的入手难度并不是很大。虽然没有减伤能力,但固伤能力很不错。只要能够触发魂印效果,重生就能够让他打出非常不错的效果,只要有幸触发了魂印效果,重生也是一个不死的存在。

重生自带一个神技的几率翻倍,这个效果可以说是让重生的控场能力大大提升,对手没有控制能力,重生就会直接放生对手。还有是强化的盔,这个盔可以说是重生的核心技能,一旦触发该盔的效果,重生就能站起来,甚至还能反杀对手。盔下回合的续航能力也不是很差,只要触发盔效果,重生就可以更好的站起来,保证站起来之后可以站得住。

龙之舞:先三的续航能力是一个大问题,本身重生是没有先三的,加上是一个魂印效果的存在,加上一个魂印的续航能力,重生的续航能力会直接翻倍,从而让重生的续航能力达到一个很高的水准。

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