魔兽争霸,英雄的移动速度并不只是伤害,这样的伤害再配合一个技能

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魔兽争霸,三人对战之中,一般会有三名队友。

己方3名英雄。双方平均人口的选择,根据己方的人口优势来决定。

战术核心

个人认为,对于每个人来说,无论玩什么种族,无论他们的战术核心是什么,个人都应该优先选择机动性更好的英雄。

如果英雄中的每一个英雄都能够成为一名关键单位,就会形成己方多一人又多一个兵种的多种族阵型。

如果两个英雄都无法成为关键单位,游戏则需要两名英雄能够获得战场上提供额外的机动性。

战术核心

英雄移动速度的高低决定了单位能否拥有良好的作战能力,而在实际对战中,移动速度的高低则决定着单位能否能否打出足够的伤害。

在保证生命值不被敌方英雄全部秒杀的情况下,如果移动速度比对方快,可以有效保护自己的后排英雄。

在不考虑这一点的情况下,英雄的移动速度能够达到的上限还是非常高的。

如果英雄的移动速度只有800点,这个数值的单位输出将会不足。

同样,一个英雄一旦失去了一定的机动性,在面对敌方英雄时,其输出能力就会出现比较明显的下降。

英雄的移动速度并不只是伤害、生存能力,还有很重要的操作能力。一个英雄如果失去了这个能力,在实际对战中,想要打出优势就会非常困难。

以游戏中具有AOE伤害的法师为例,如果没有极高的爆发,在面对多控制的阵容时,法师英雄的整体伤害就会大打折扣。

同时,技能机制原因,法师英雄的操作难度同样会非常之高。如果法师本身的技能机制不完善,在面对控制多的阵容时,同样很难做到一个完美的控制连接。

要知道,法师英雄本身就属于一个比较吃操作的位置,这样的伤害再配合一个技能,就容易造成秒杀,这就会导致即使是己方法师英雄的技能伤害再高,在面对敌方控制英雄时也很难发挥出作用。

魔兽争霸,英雄的移动速度并不只是伤害,这样的伤害再配合一个技能

即使将技能命中率提升到90%,法师英雄也难以打出理想伤害。在实战中我们在出装上面就需要做到一个较高的选择。

可以这么说,在面对敌方控制阵容时,一定要优先选择拥有强控的法师英雄,优先将该英雄的技能机制补强。而其他位置,也可以将所有的控制技能优先级,比如说拥有爆发伤害的法师英雄,以及具有高爆发控制能力的法师英雄。

在当前赛季中,火舞的技能机制非常的强势,但整体的适配性并不高,该英雄对于装备的需求很高,在这里需要做到的是先合成自己的核心装备,这样才能发挥出技能机制的优势。这里要注意的一点是在合成火舞核心装备之后,可以优先合成梦魇之牙这件装备,这样可以做到后期的核心装备不再是魔女斗篷,而是永夜守护。在合成永夜守护之后,火舞的技能伤害将完全被降低,在技能真空期就很难再找到输出空间。

出装推荐1.:冷静之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月铭文搭配1.:狩猎7、心眼10、梦魇4、红月10这套出装的搭配是火舞的技能机制决定的,虽然在后期拥有一定的输出能力,但缺少了一些持续输出的能力。而博学者之怒与虚无法杖都是目前版本的主流法术攻击装,就完全的满足。

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