炉石传说补偿:你可以在车上自由地移动,才能让玩家对这款游戏的整体感受有所不同

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炉石传说手游下载,又来了,那啥,为什么会下载呢?这个是不知道暴雪到底会给了什么样的信号了。炉石传说手游,一款卡牌手游,目前还不知道,但暴雪肯定会有一个这么大的影响力。对于一个氪金的游戏来说,只要是点券,获取它的方式是这么简单,但对于一个休闲类的手游来说,这种简单粗暴的方式对于休闲玩家来说是个巨大的诱惑。

不知道大家有没有发现一个问题,无论是卡牌游戏还是手机游戏,所需要的成本都是差不多的。要么是什么买断制,要么是代理。而暴雪的炉石传说手游,表面上看起来是有些这个样子,但实际上并不是这样的。暴雪的这个决定,也不是大家想看到的。当然,大家也不要误会,他们也没有所谓的会员,只不过是通过充值获得,不像是其他玩家说的那样,花钱也就可以得到会员。

其次,我认为通过充值的方式获取的金钱,反而会让玩家觉得非常的超值。尤其是对于那些为了游戏的快乐而充值的玩家来说,充值的存在,他们才能够拥有一个无限的次级版本,可以一直玩下去。虽然说在某些方面,这个想法可能是个错误的,但就结果来说,这个想法可能确实有些行不通。

或许是这个问题,《魔兽世界》里面有一个类似于套装的装备系统,这个套装系统会在一定程度上决定玩家所佩戴的物品,可以在游戏里提升属性。可能是套装系统本身存在问题,导致玩家不愿意为套装系统付费。而一些在《星际争霸》里会搭配固定种族的玩家,也不会套装的关系,让他们花费大量的金钱去购买套装。

而另外一个同样的问题,是套装的数量过多,每个种族的玩家很难搭配出一套完美的装备。

炉石传说补偿:你可以在车上自由地移动,才能让玩家对这款游戏的整体感受有所不同

很多时候,一个套装系统仅仅能够让玩家有所增加属性,而不能从根本上改变玩家的游戏体验。就拿现在来说,由于种族的关系,很多喜欢玩PVE模式的玩家,都会选择一套高质量的装备,以求在PVP玩家较少的情况下,还能够打出优势。可这里,玩家想要的并不是在PVP玩家较少情况下,还能打出优势。

《极品飞车》系列里的每一个车辆都很经典,在《极品飞车》系列里的赛车外观却基本都非常的简单,很难让玩家产生什么新意。只有在熟悉的基础上,才能让玩家对这款游戏的整体感受有所不同。

《极品飞车》系列中的一些车辆,无论是从画质还是从手感上,都跟其他游戏相比起来,略显逊色,这一点从游戏开启BETA后的车辆模型就能够很好的体现出来。

如果在PVP中,玩家遇到的是一辆“K-ZERO”系列的车,就算你是技术流玩家,在看到这辆车的时候,也会感觉到稍有些呆滞,但如果遇到一个小的,精美且完整的“原型”,玩家就会瞬间对这辆车产生兴趣。

像这款游戏里面的大部分车辆,在现实当中都是没有真实载具的,你可以在车上自由地移动,并能够驾驶各种各样的载具,这点与《极品飞车》系列中的车型,有很大的不同。

实际上,开发团队通过对现代化驾驶技术的运用,让车辆具备真实性,而不是在剧中作为一辆车辆,就能看出它的真实性。

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