觉醒技,这是很多续航流玩家不喜欢贞德的地方

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觉醒技可以一直用吗

觉醒技卡的养成周期是很漫长的,不建议在神兽时代过早的去培养,神兽时代后,大部分精灵觉醒之后,实力水平提升了很多,神兽进化,属性提升后,基本都是秒人,不考虑其他技能,圣灵再强化也没啥用。

圣灵再强化推荐的人选是雷伊,这个本身是被分配技能比较合理的一个,对于输出来说,没有哪个精灵比雷伊更适合,本身具有非常高的上限,完全可以选择,可能是魂印绑定了高增伤,我这里只选择了雷伊作为参照,如果雷伊没有高配的雷伊,想要体验完全体的话,可以再多带一个神迹,带强化也可以,这就非常的重要。

总结:神兽再强化不只是一项选择,如果直接给强化,对于精灵配置以及关卡配置都有一定的要求,可以直接上本就可以,没必要非要玩法来压血线,养着是了。

噬梦之灵:混沌教派前期之耻,在2017年的时候都是被人重点蹂躏的,为什么这么说呢,首先是魂印的概率粉伤减伤,让很多精灵面对成型的精灵完全没用,其次是自带先制+2,在PVE中有着比较不错的粉伤。先三的效果虽然看似简单,但对手处于弱化则消除对手能力提升状态的效果,让对手强化又不得不站场,这在PVE中又很难和攻体BOSS搭配使用。

圣王贞德:魂印技能组在PVE中的用途很简单,PVP中则是热门。首先是4回合免疫弱化,强化绑定了先制,控住对手后可让对手断回合,对手使用属性技能则消除对手能力提升状态,只要是对手红伤高于150则先制+1,有效防止对手先手先成型,配合强化先三也能打出不错的粉伤,有一定的补刀能力。这就能让贞德在PVE中拥有不错的站场能力,是一个不错的干扰型精灵。

二、属性及魂印解析

贞德的属性非常奇特,对于这种不太常见的双属性来说比较冷门。而其主要作用则是为魂印增伤,魂印并没有什么亮点,只是把防御力换成了特防,没什么亮点。

1.魂印:贞

经典回血机制,双防较高时减伤,低防御则回血,可以让贞德通过使用攻击技能来叠加魂印,虽然每次触发都要恢复1/2体力,但实际上是每回4%的回血。叠满了之后对手是不受影响的,这样的机制使得贞德可以频繁的使用攻击技能来恢复血量,这是很多续航流玩家不喜欢贞德的地方。

觉醒技,这是很多续航流玩家不喜欢贞德的地方

2.魂印:英

效果一:自身每回合开始时100%令对手睡眠;未触发触发补偿疲惫;未触发补偿粉伤;

效果二:攻击造成的伤害低于300则对手下1次技能先制+1;当回合造成的攻击伤害高于300则触发睡眠;回合结束时若自身体力低于1/2则对手造成的伤害翻倍;

补偿粉伤,效果太差,与御风配合效果都不明显。这种给粉伤的精灵不是很适合贞德,属性是暗影系,封属封属效果都没有,魂印增伤效果也是比较有限,断回合盔没有先制,在克制系面前有点用,不过贞德没有红伤,没有先制,在没有补偿先制的情况下是完全不行的。

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