火妖法,法力浮龙和法力飓风是一定要留的,说这套卡组是特别适合新手的

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火妖法构筑本身就没有特别好的选择,如果说奥秘法被完爆了,我更觉得暴雪错怪设计师了。

火妖法的主要构筑还是靠书翁+蛤蟆+法力浮龙,书翁是必带的,也没有带,蛤蟆就两张,除非火妖法没有跟雕文,否则这个构筑是不推荐带。

当然火妖法不缺雕文,但想要多过牌,带满也可以,如果奥秘法就算没有火妖法也有二王子或者火妖奥秘,那这套卡组不带火妖法还是亏的。

其实设计师也说过奥秘法的最大缺点是没有可控的回手和高质量随从,如果是前期,一张两个解牌是不可能亏到手里的,如果一回合下不了几个,法力浮龙和法力飓风是一定要留的,二王子和法力飓风真的是亏的,但这个卡组的优势就在于有随从站场,在前期谁也摸不到脸。

有了法力飓风可以下一个大哥,配合王子就能打后期,这套卡组的优势就在于中后期的能力非常强,没有两张一费的随从真的很赚,中期的随从都是大身材,有时候可以随便针对一下对手的职业,比如德鲁伊,很多时候都能把血量压到半血以下,这套卡组是通过随从和质量的压制,后面再通过高费的法术来进行解场,再打出高费的法术来进行斩杀,说这套卡组是特别适合新手的,对于一些操作不熟练的玩家来说,真的很难把它玩透。

火妖法,法力浮龙和法力飓风是一定要留的,说这套卡组是特别适合新手的

第二套卡组是一套的otk卡组,6费准时的黑寡妇是有奇效的,这套卡组中有几个关键的法术,大姐夫,穴居人,焦油爬行者,这几张牌都是otk必备的,同时可以解掉大蛇之牙,这些牌在面对某些情况时,也是能够起到救命作用的,是奥秘吞噬者,这个牌比较容易卡手,需要等到后面使用才能找到,有了这个奥秘吞噬者,对方就很难解掉。

第三套卡组是一套以慢速为主的卡组,以奥秘法为主,这套卡组非常难受的一点是,自己不知道该怎么打,是一套快攻,自己没办法对对手进行有效的解场,尤其是面对动物园这种后期卡组,如果对面可以解掉我们的奥秘吞噬者,我们就很难打出,反之如果对手直接用法术解掉我们的奥秘法,那我们的奥秘法根本就没法玩,但如果我们能够留掉手中的法术,那这套卡组就能很好地克制一些快攻,比如我们会发现对方经常会用很长时间的控制卡组,但如果我们能够留掉手里的法术,那对方可能会在解掉我们的时候觉得棘手,而我们的奥秘法根本就没有时间去解场,我们的奥秘法在面对慢速卡组的时候就有很大的优势,无论是奇迹法还是控制法都是如此,通过前期的铺垫,我们能够用我们的场面压住对方的节奏,而从中期开始,我们的场面优势就变得很明显,对方不可能在控场的时候去配合火球、848这样的随从去解我们的场面,对方的巨人是没有机会拍下的,而我们也有一些机械牌,我们可以根据场面上的随从提前用冰环或者是雷云元素或者是风怒这种东西解掉对方的生物,而这些牌在中期的时候也是能够直接解掉的,当然了,如果对方有玩家喜欢控场,我们也可以使用大漩涡传送门或者是冰霜射线来解掉对方的大随从,或者是火球、848这样的生物。

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