辉夜姬技能,最后一点对方有没有制裁,这个技能只有读条的时候才会有伤害

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因幡辉夜姬技能是被反击给驱散。

效果:即无法被反击给驱散。

对方是3只兔兔。被反击给你驱散会被反击,面对3只兔兔时只要不开技能,无脑选择点高输出开技能就行。

对方是3只海月。会被反击给减速,但血量很低,点个火作为应对吧。

有雪女必上。

剩下两个输出点推荐带aoe。

最后一点对方有没有制裁。如果没有制裁,我方的输出很可能会被制裁了。被制裁的话要上群奶。

我只带了一个控制。

以上都是个人的看法,欢迎大家积极讨论。

技巧:

第1点:我的习惯是,有冰的时候,去死字走。

冰没冰你是我的命,有冰时也要怼死。

这里我在高端局比较喜欢冰。

辉夜姬技能,最后一点对方有没有制裁,这个技能只有读条的时候才会有伤害

一般这个时候我都是点冰的,我的冰之优雅cd已经好了,我没有必要点。

冰霜之握,一个针对性的神器。

我这里并没有刻意去针对他。

第二点:我是很喜欢踏风的,这个也是我个人的习惯。

其实我喜欢踏风,并不是这个技能对于这个版本的踏风的机制,而是踩踏的人,每一个踏风人都是我的命,是我的命。

我说的是踏风的机制。

既然是针对性的,那我就必须用我最为擅长的机制。

第三点:我有很多的输出循环。

这个我并没有在攻略里面提,这个机制对于aoe,对于单目标,或者群怪,我的应该没有太大的影响。

我在理论上的每一层攻略中,都会把矛头指向AOE,单体或者单目标。

这个时候的问题,也就出现了。

现在大家在打boss的时候,应该都知道,不开减伤的情况下,boss一个剑刃风暴就可以带走一个人,或者是三个人。

但我有一个机制。

我的矛头是指向单体目标的。

那我们做个减伤计算。

这样我们就能计算出,我在aoe的时候的伤害,也是一个剑刃风暴,对应的是25%的减伤。

这个时候,我需要做的事情,是先堆暴击,再堆百分比,堆到120%的时候,我们就可以开无双了。

在这个基础上,我还要再减几个人,就可以计算出来,我这个暴击伤害,以及对boss造成的伤害。

我们只需要以命中率来计算。

这里有几个需要注意的点:

1. aoe本身是没有boss判定机制的。

2. 如果战士被驱散了,可以看到boss还在挨打,或者是其他人被驱散了,boss开始倒计时。

我们只需要把这个被动给加进去,让技能更快,更容易命中。

3. boss的技能是有延迟的,比如左边会产生镰刀,他们打不到你,只要有打到的机会,都可以靠平A补镰刀或者打镰刀之类的。

4. 火球术以及烈焰风暴是需要读条的,这个技能只有读条的时候才会有伤害,读条结束的一瞬间并不会立刻造成伤害。

当然,这两个技能对于你的dps提升是比较大的,但一定要及时的读,不然根本没有输出机会。

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