海克斯大劫案,维鲁斯的技能爆发大大降低,之前中后期基本不用璐璐就能开团
海克斯大劫案
腥红之月:给予敌方关键牌1张(3张),永久获得腥红之月的【烬】。
决斗大师:在攻击3次后可进行一次攻击。
猩红之月:每层【烬】的生命值、攻击力、法强、攻击力、护甲都会降低20,如果【烬】的星级在3星,这场战斗将会只剩下50%的血量。
忍者大师:在战斗环节开始时,所有友军获得50攻击力和50%暴击几率,并在他们第一次施放技能时造成额外40%的伤害。
决斗大师:在战斗环节开始时,所有友军获得攻击力和法强,持续到战斗结束,如果场上的【忍者】们被视为【忍者】,他会在【战斗开始】4秒后再次施放技能,造成真实伤害。
忍者夜影:在战斗环节开始时,所有友军获得攻速、攻击力和法强,持续到战斗结束,如果场上的【忍者】们被视为【忍】,会在【战斗开始】8秒后再次施放技能,造成真实伤害。
天神裁决使:在战斗环节开始时,【天神】英雄们会提升15%攻击速度,在接下来的攻击中,会有50%的几率触发攻击特效。
决斗令:当决斗使参与击杀或者参与击杀了场上的一名随机【天神】英雄时,他们就会获得:1枚【天神】法球,3个【天神】天选。
圣光战神:攻击力和法术强度提升,【圣光战神】英雄们的技能在第一次施放时,会获得相当于35%攻击速度的提升,持续到战斗结束。
天神猎人:获得额外攻速。
狂战士:获得额外攻击速度。
夜影:忍者们的攻击会提升50%,持续6秒。
解析:
1.新版本的【天神】加成比之前强了很多,不再需要一直用叠加攻速和攻击力值,只要战斗开始前【天神】英雄们的普攻和技能都能造成额外伤害。这让一些单凭普攻伤害的英雄变得不重要。
2.这个加强也算是个不错的提升,要知道这版本单靠普攻来输出的英雄不多,例如:提莫,寒冰,猴子,诺手,狗头这些英雄。4费卡就需要打出输出,让伤害拉满。
6法师:法术强度提高15点。
解析:
6法师提升了15点法术强度,尤其是加里奥的技能有些关键,技能的范围更广,伤害提升,属实是很大的提升。
而法强还给了维鲁斯,给维鲁斯加了一个5/10/30的法术强度,比之前的加里奥少了5点法强,同时,技能的施法距离也提升了100码,伤害大大提升。
这里还有一个非常有意思的改动,是6法师里面奥拉夫的技能变得更为重要,W技能的伤害大幅度提升,伤害由500/800/2000降低至550/900/2000,足足降低了1000点伤害,这样调整之后,维鲁斯的技能爆发大大降低。
最后是璐璐,技能的护盾值从600/800/2000降低到500/750/2000,这个调整虽然没有对她的生存能力造成影响,但总比护盾值削弱要好一些,之前中后期基本不用璐璐就能开团。
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