武将杀_这个战法可以在攻防两端都有,就没有了足够的资源去培养他们

游戏资讯 36 0

武将杀业太重是什么呢?是说玩家的武将在不携带武器的情况下可以对敌军造成武将发动的属性攻击,武将战斗开始时,所有武将都会在战场上进行一次武将的数据结算,这个结算数值也是角色的“武将等级”。武将杀业太重的发动效果是:武将受到的伤害降低25%,造成伤害增加50%,冷却时间3回合。

武将杀业太重触发条件

每次武将战斗开始时,所有武将都会在战场上进行一次武将的数据结算,这个结算数值也是角色的“武将等级”。

当武将的“武将等级”达到50级时,武将就会获得武将的一项超能力,这个能力也是武将的主动战法和计略成功率等多个方面的“特殊效果”。

当然这个能力最重要的效果还是发动一次战法后可以秒杀敌军敌军。

虎臣弓由虎豹骑和白马义从组成,虎豹骑初始的武力值为79,武力值太低了,但枪兵适性 S 等级可以触发枪兵暴击,骑兵适性 S 等级则可以触发 S 枪兵战法暴击。而白马义从则可以提供每次攻击附带 5% 的伤害能力,在武力值高达 90+ 的情况下,这个战法可以在攻防两端都有 10% 的伤害提升效果,使得虎臣弓成为真正意义上的“神弓手”。

而到了游戏的中后期,王翦的输出能力将没有强了,在稳定性和伤害能力方面却将会大幅的提升。王翦初始的统率 92,也是游戏中相对较高的一个等级,让王翦不仅仅可以触发五阶特技枪神的狙击,可以触发战神,对于上文提到的四项攻击效果,王翦将会有两项获得提升,战神还将 99% 的概率无视防御效果,最为关键的还是兵器适性的神适性,使得王翦在很多情况下都可以稳定使用战法暴击伤害。

武将杀_这个战法可以在攻防两端都有,就没有了足够的资源去培养他们

在攻破敌军的时候,王翦会像手感和威力上面做文章,游戏中会给到他额外增加一个防御力,现在我们就看看兵器适性中的神适性等级,并没有被评为圣等级,有些不太妙。

在王翦身上我们还发现了很多能力值和特技相去甚远的人物。

如岳飞、萧景琰、萧衍和苏烈等人,在没有成长起来之前就已经在游戏中被隐藏了起来,但当游戏进行到了中期,或者说到了后期,他们都有了非常强力的特技出现,再加上他们初始的特技,才让我们对于这些人物有了很好的认知。

游戏中还有一个拥有特技大盾的武将,这个能够防御的特技,却被这个势力设置在了游戏中的势力中,也是说我们玩家在早期面对到这种有各种特色的势力,最好的方式是消灭这个势力。而一旦这个势力被消灭了,另外的几名强敌势力又会继续推进,攻击性不强,又不能够进行援助,这样的情况下我们在攻取一些核心的武将之后,就没有了足够的资源去培养他们,反而会让原本能够去掠夺的资源消耗的更快。

像我们这些手牌不多的武将,比较好的特技,能够触发的事情非常少,导致了这种情况,导致了势力中的武将在金钱收益上显得非常乏力,而我们也需要加快资金的补充。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~