我们玩,是看不到敌人头上的小星星的,气力的高低代表着一种士气

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我们玩得真快活400字

这话是我们快活而火起来的。

快活的意思是自不必说,是喜欢玩别人的东西,不过一般来说会有要求。

要求低的话,就玩别人的,是技能,就连互动都可以。

要求高的话,就只玩那些,不用劳神。

不过玩个游戏,玩个剧本,这不是什么难事,只要玩的开心就好。

我们玩,是看不到敌人头上的小星星的,气力的高低代表着一种士气

本期,就为大家讲讲,玩游戏的一些小技巧。

01 人机的生命力有多差?

现在有一个说法是,如果自己的队友连个击杀都做不到,只要你有无限复活技能,你这个队友就能活到100%。

这是我所说的“无限复活”,当队友阵亡的时候,只要你不出来,随时可以满血复活,即使是战斗到最后,也能用这个技能顶着敌人攻击,让队友也活下来。

但“无限复活”的冷却时间只有15秒,你需要给队友多提供一个无限复活的机会。

02 队友在阵亡的时候会暴露在哪个方位?

我们可以从上图的队友的位置图来看一下,从上图的示意图我们可以看到,在“阵亡”前的红色箭头处是,我们可以看到这个“队友”的身影,他在这个位置进行蓄力,就像是一个成群结队的部队,在这个蓄力的时候,肯定会对敌人造成击飞的效果,在这种情况下,击飞敌人,显然是很有可能的。

当然,也可以从这个示意图里看到,我们通过“蓄力”可以看到这个队友的移动位置,在这个位置上,是看不到敌人头上的小星星的,如果“队友”不是造成击飞效果,他不可能被敌人击杀。

被动技能:气息

说完了“士气”,我们再说说“士气”,我们都知道,气力的高低代表着一种士气,如果我们在一个特定的环境下,对敌人造成了高额的伤害,这个敌人一定是处于一个士气拮据的状态如果我们能够触发被动技能“威震华夏”,他将获得超高的攻速加成,和移速加成,这一点是毋庸置疑的,基本上再用普攻可以打到敌人身上的。

一技能:破军

一技能的伤害会以自身为中心,对范围内的敌人造成法术伤害,这个伤害由两部分组成,一部分是对敌人造成的伤害,一部分是对自己造成的伤害,击杀一名敌人以后会回复自身一定的血量。

二技能:破军

二技能是主要的输出技能,命中敌人以后会造成持续性的伤害,会对敌人造成标记效果,如果二技能命中了敌人将会造成额外的伤害,如果命中率比较高的话,二技能还会造成高额的物理伤害。

三技能:破军

大招是这个英雄最大的输出手段,命中以后会产生高额的法术伤害,在大招的持续时间里,没有击杀敌人的话是没有伤害的,如果在大招范围内的敌人会受到高额的伤害,同时还会回复自身的血量,使用的时候需要注意敌人的走位。

总体来说,这个英雄的技能操作并不复杂,爆发伤害非常的高,一旦会玩的话,可以秀翻全场。

鲁班大师

鲁班大师这个英雄从一上线就引起了广泛的热议,但到现在为止,虽然这个英雄的热度很高,但这个英雄有一个很大的问题,那是他的技能控制非常的不稳定,其实很多玩家都不会选择他,很多玩家都说他是一个新手英雄,但事实却并非如此。

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