腾讯游戏发布会:运营商的要求并不是很高,游戏厂商会想尽一切办法挽留玩家

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腾讯游戏发布会2023年腾讯游戏2023年腾讯游戏发布会将于5月15

在上海举行。

今天下午,腾讯游戏召开了2022腾讯游戏年度发布会,发布了多项与游戏行业和玩家息息相关的创新举措。会上腾讯游戏总裁刘炽平分享了腾讯游戏发展和进步的重要洞察,并公布了2022年腾讯游戏核心数据。

刘炽平介绍了腾讯游戏在游戏内容、产业布局、海外发行等方面的重要进展。

“我们还将加大研发投入,推动5G、云游戏等新技术在游戏中的应用,让更多的用户能在游戏中获得技术驱动的体验,进一步提高游戏的用户黏性。”刘炽平说。

在游戏玩法上,2022年腾讯游戏对游戏产品的创新也是下了很多功夫的。刘炽平表示,2022年腾讯游戏会围绕“创新”推出更多富有创意的游戏,更多玩家也将在“随玩随停”中享受到游戏的乐趣。

刘炽平表示,今年将推出《我的世界》(Minecraft)版本的更新,将该版本加入至“国际版”,让更多的海外用户能够在《我的世界》中,体验“独一无二的”方块世界。

新游戏难做

值得关注的是,由于市场竞争激烈,不少游戏厂商不得不在游戏品质上下更多功夫,以提高用户的付费体验。在传统的游戏厂商看来,《王者荣耀》的更新是会加重用户黏性的,而玩家的流失率非常高,也在一定程度上,影响着游戏的寿命。

“游戏厂商会想尽一切办法挽留玩家,比如‘换皮’,但最终的目的是‘换皮’的玩家越来越少,这就导致了新游戏很难做到与现有的大作同质化,”刘伟分析说,“大厂们追求的是精品化,当下,众多的3A游戏已经足够优秀,却还有更多优秀的游戏还没有上线,而像《王者荣耀》这样的头部作品,不打广告、不收费、不加分项的做法,让他们一直处于一个被用户追捧的状态。”

打赏和消费并非不可逾越

面对游戏的市场热度和大量的年轻用户,大量的游戏厂商也对此视而不见。

近日,某F2P游戏公司CEO王蓬博在接受游戏日报记者采访时表示:“我觉得很多‘大作’不愿意做的原因主要有三点:第一,市场的压力。虽然这个市场在过去几年中不断地被证明是足够巨大的,但现实市场却仍然还有无数低质且不被看好的产品正在出现。例如,即便上线10个月,游戏依旧还是没有找到一个增长的动力。第二,游戏本身对于制作人、发行商、运营商的要求并不是很高,但如果能够能够成为爆款游戏,其实能够带来可观的收入。”

第三,游戏行业已经形成了一条较为成熟的产业链,除了部分对于手游质量要求较高的头部厂商之外,以及一些为了规模扩大去布局分、市场的小型厂商也都能够纳入到其中。

上述调研中,就有上海一家中小游戏公司高管对21世纪经济报道记者表示,“对于产品线比较短,游戏研发周期长的小型厂商来说,除非是被收购或是上市,或者与大公司合作,可能就没有这么大的可能性了。而那些研发周期短的中小厂商,主要面向海外市场,但国内市场的创新能力有待提升。”

而事实上,对于缺乏相应团队的中小型厂商而言,上市也是一个不错的选择。

“如果在海外游戏公司内部成立团队,会更容易一些。

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