全民超神,目前全民超神被削弱了很多次,GO在发展初期有不小的优势

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全民超神现在还能玩吗?主要

目前全民超神被削弱了很多次,这几个赛季打完,基本上玩家流失了将近一半,再加上大量的玩家流失,全民超神这个游戏基本上是凉了。

但这个游戏也不完全是一个单机游戏,你可以和朋友一起,和一群小伙伴一起在这个游戏中走得很开心,但一旦你走进那个世界,那种快乐就会被消磨殆尽,你如果不想在这个游戏中“受苦”,那还不如早点退游,等你回到这个世界时,那种轻松和幸福早就没了,还不如把自己亲手培养的英雄和朋友赶走,让他们陪你一起上分。

在电脑端的《Dota2》:

在2009年的时候,一款非对称竞技网游在玩家中引起了很大的反响,那时候的网吧里有很多《DOTA2》的玩家,而其中最经典的,应该是《CS:GO》,在那个还没有发展起来的年代里,CS:GO的热度非常高,几乎就在网吧里,有不少玩家都在用CS:GO来消磨时间,然而那时候的CS:GO与现在的网游之间有很大的区别,CS:GO并不是把中国玩家和外国玩家划分开来,而是把中国玩家分成两个阵营,而《Dota2》也不例外。

在2009年时,《CS:GO》的热度已经过了高峰期,在2012年时,《CS:GO》的在线人数就已经突破了1亿人,还超过了当时的市场,在今年,《CS:GO》在全球范围内的注册用户已经超过了2亿。

虽然在国内《CS:GO》的热度有些下滑,在全球范围内,《CS:GO》仍然是Steam上下载量最高的游戏,根据外媒SteamSpy的统计数据显示,2017年《CS:GO》是仅次于《Dota2》的全球第二大游戏,仅次于《绝地求生》。

(上图为SteamSpy的SteamDB截图)

在海外,《CS:GO》在2022年获得了26.99亿美元(约合人民币204.45亿元)的收入,在日本以21.37亿美元(约合人民币164.72亿元)的收入排名第二,仅次于《堡垒之夜》。在东南亚地区,《CS:GO》排名第二,总收入达12.06亿美元(约合人民币95.89亿元),相比之下,《Dota2》仅排名第七。

(图片来自网站:Twitch)

对于《CS:GO》在海外的大获成功,游戏日报与前《绝地求生》职业选手Paopao讨论了这么几个点:

首先,相比起LOL,CS:GO在发展初期有不小的优势,尤其是英雄联盟相比于LOL,更加注重MOBA对决的节奏感和操作,在比赛节奏加快的同时,通过和其他的电竞赛事合作,玩家们也能在较短的时间内,获得比较明显的游戏体验,反观英雄联盟则偏向于竞技性,除了单挑之外,双方的战术配合和运营思维都更加清晰,这也让英雄联盟在玩家们心目中的地位更加高了。

全民超神,目前全民超神被削弱了很多次,GO在发展初期有不小的优势

其次,MOBA类游戏在2015年之后一直都是处于一个比较低迷的状态,同时运营起来也是十分费时费力,加上移动端平台的缘故,导致游戏的热度也远不及端游,再加上英雄联盟的赛事模式的原因,使得很多人都希望能够有一个更好的赛事来带动游戏的热度,另外英雄联盟的赛事的确对于竞技性更加的强,这也是不少电竞赛事愿意放弃传统赛事而大力发展的原因之一。

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