炉石新卡:首先我们来说的是麦迪文的觉醒,注定了它需要大量的解场

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炉石新卡包什么时候能开,我相信大多数玩家都是这样的:上线才开,如果大家还在纠结这两个问题的话,我今天就为大家整理出了炉石传说卡牌包中可以开出来的包括稀有度越高的卡牌,稀有度越低的卡牌的顺序,大家快来看一看吧。

根据惯例,砰砰计划的卡包就一定会有橙卡出现,但并不是所有的橙卡都在同一时间上架,这不,我在这里就给大家整理了几张好看的卡,只需要你收集收集就可以在新版本的卡包中开到了。

首先我们来说的是麦迪文的觉醒,麦迪文是我在设计"指挥官"艾泽拉斯之心的时候就看到过的橙卡,一张随机传说随从,但由于它不存在超模的卡,我并不太建议大家入手。

其次,是迈拉的不稳定元素,作为一张可战可功能的中立橙卡,它的特效相当契合标准构筑的风格,又它是一张冲锋卡, 注定了它需要大量的解场,不然后期很可能会导致场面没场面来翻盘,也是一个相当不好的节奏点。

再者是萨赫特的暴风雪,这张卡是卡组中唯一一张成长型的牌,意味着它可以更多的用于配合龙族随从以及小斧子成长,对阵法术法,弑君贼,宇宙猎等卡组时,都可以起到很好的效果,但面对快攻的时候,就会很卡手,特别是面对心火牧和恶魔猎手这种典型的铺场快攻。

而恶魔猎手在中后期比较依赖怒风或者致死打击,以进行返场,如果你的机械蛋使用的不多,能解掉对面的蛋,可以考虑不带这些牌。

炉石新卡:首先我们来说的是麦迪文的觉醒,注定了它需要大量的解场

恶魔猎手的2费基本可以说是弃牌术,对局中经常会有玩家想,既然弃牌术的优先度这么低,为什么不能选择弃牌术。

有的人可能会说了,既然这么弃牌术都要带了,为什么不带衰变的。这就要说到奥秘法的奥秘卡数量了,如果把这些奥秘都不带的话,就只能带上哀绿,其他奥秘都不考虑。

在机械蛋的对局中,无论是场攻还是血量都是劣势的,想要玩机械蛋,需要清楚地知道什么时候该解场。特别是一些对方随从比较多,可以选择法术解场,到了后期场面往往很容易被一波带走。

这个对局中,有一点值得一说,那是打出的最早的怪并不能造成伤害,带了的小法术,尽量还是留给对面大怪。尤其是对面有大波杂毛的时候,小法术几乎没有什么伤害,如果手里的飞弹机器人又在的话,大概率也是一地的杂毛而已。就比如这局,解了很多的大怪,场上还剩下三血,也是说,对面还有一个飞弹机器人。但对面的对面是一个四血左右的杂毛有没有解场,是非常重要的。

还有一个原因是对面的大怪带的很多,且血量都是不错的,但杂毛,他们大多都是有属性的,很难解掉。如果把对面大怪都清掉,对面就可以很快的养起小法术来,形成一种攻防兼备的局面。如果是对面的杂毛,可能我方的法术已经把对面打残了,但对面却还没有解掉我方的杂毛。

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