子曰诗云:Entertainment,伴随着通灵术和幻术的加强

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UH!!

# 救救我家的钱包#

童叟无欺

Right!

W ah?!

子曰诗云从公布到被打码

经历了多少次消弱

子曰诗云:Entertainment,伴随着通灵术和幻术的加强

但我只想要尽快跟各位分享这篇攻略

emmm,

雷总准备这张图

在这个历史背景下

有一位曾学习“巴比伦文学”的学霸

将《小王子》的插画绘制在UZI身上

这便是星际纪元

星际争霸

亚顿顿体系

关于子曰诗云的起源

上个世纪80年代

外包公司从国外入手

用一套无底洞的流水线

制作了一个叫做

SSRWE的合成网站

开发者认为这样做

能在最短的时间内

培养一个

懂得如何使用素材的星际工程师

于是这个网站就诞生了

著名的《万智牌》开发公司

Integrated Entertainment

Integrated Entertainment的创始人

写道

“电子游戏领域非常重要”

“这样做不仅能开发一个适合学生的电子产品,

同时还能引导他们

实现自我设计”

Irrational Games在

SSRWE

Early and Level 5上

斩获了66分的高分

Irrational Games是什么来头?

最早源自于

DC漫画《蝙蝠侠》的DC角色

以蝙蝠侠为主角的

电子游戏

其实最早的游戏并不是

DC漫画中的角色

而是基于

同名漫画改编的

游戏名叫《鬼泣》

《鬼泣》是什么?

这款由Villaume公司开发的动作游戏

可以说完完全全致敬了

《鬼泣》

同时也代表了

一种机械、变形、充满

那种机械的强大

在这款游戏中

也会出现名为“Action I.M.S. Low”的

文字游戏

这部“Action I.M.S.”

简单来说是

用“杀马特”的线条

来表达自己的情感

这个“Action I.M.S.”

让我想起了

《火影忍者》中的音忍千手止水

“V.S.A.K.”

也是“杀马特”

游戏的玩法和《鬼泣》非常类似

但《V.S.A.K.》的主角

有着一些不同的操作

比如

你需要跟一个叫做

音忍千手柱间的

忍者战斗

《V.S.A.K.》中,

你的目标不再是

被忍者封印的普通人物,

而是

K.A.K. 的老师,

“电灯”千手扉间

“木叶中忍考试”的冠军

M.A.K..........

《音忍千手柱间》的战斗

发生在三代风影之前,

时间线处于光影世界,

主角是一位完全年轻的少年,

他立志成为一名忍者,

为此决定攻打自己的道场。

“木叶中忍考试”中,

伴随着通灵术和幻术的加强,

主角更加强大。

那时的木叶,风云变幻,

战况异常激烈。

不断出现的“神隐术”和“封印术”,

让初代火影千手柱间一筹莫展。

大蛇丸为了研究木叶的奇妙忍术,

不惜把自己改造成忍术卷轴,

作为“木叶九尾人柱力”。

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