永恒冒险,我们认为这种结果有损于整个游戏体验

游戏资讯 40 0

永恒冒险官网,来自官方目前发布的资料,资料显示《永恒冒险》是一款使用虚幻4引擎开发的全新作品,该作在2019年6月17日,曾登录Steam平台,不过由于是不删档测试,相关BUG不断,官方做出的回答是“在当时的游戏过程中,并没有出现某些特性导致游戏出现任何问题”,也是说,玩家在这款游戏中,实际上无法体验到角色的操作。

官方原文:

永恒冒险,我们认为这种结果有损于整个游戏体验

“经过我们无数次的测试,我们终于发现了有关游戏内部分不可描述的代码,这种代码也为我们带来了数不清的麻烦。当时,我们在我们测试的时候发现,游戏中出现了使用虚幻4引擎的部分特性导致游戏出现某些特性导致游戏存在BUG的情况,我们打算对这部分代码进行修复。我们认为这种结果有损于整个游戏体验,我们将这部分代码从我们的服务器移除。我们打算修复它们的功能。为了避免类似的情况再次发生,我们决定进行一系列的测试以确定这些漏洞是否会导致游戏出现BUG。”

实际上,这个项目由美国游戏工作室Boogel于2008年推出,是他们的《Wild Me Why》和《Wild Me Why: The Savage Tale》的前两款游戏的重制版。

玩家在进入游戏的时候就会看到游戏中出现“光圈”、“掩体”、“坍塌”的效果,被弹出来的建筑物或掩体墙遮挡住视线,同时被阻挡在黑暗中。如果玩家贸然与他们撞在一起的话,“光圈”效果就会消失,而“掩体”效果会变得无比严重,以至于许多玩家在《Wild Me Why: The Savage Tale》当中会频繁地被撞到,而这款游戏中的其他系列作品则会慢慢被开发进度。

不过,《Wild Me Why: The Savage Tale》也并非一开始就设计得异常简单,这款游戏的地图面积仅有1.3平方公里,在前期几乎没有什么可供玩家探索的区域,而开发组为了能够满足玩家们的要求,也只能为其设计了许多全新的机制。

与其他同类游戏不同的是,《Wild Me Why: The Savage Tale》当中包含了包括全新的地下城以及城市建筑物等全新的元素,每个新模式都会在不同的地区展开,尽管这些新模式大多都不需要玩家们花费太多的时间去游玩,在游玩过程中也会将影响到玩家们在游戏当中的游戏体验。

但无论是什么模式都需要花费玩家们不小的时间,与其他同类游戏不同的是,《Wild Me Why: The Savage Tale》当中所有的任务都会围绕着击败怪物来进行,而击败怪物也不会有固定的奖励,游戏当中所提供的奖励也都会围绕击杀怪物所产生的方式以及表现方式来决定。

这些任务都会根据玩家们的行为而发生改变,玩家们在游戏当中也会根据这些任务的难易度和游戏当中所提供的奖励来决定自己能够做的事,这就让许多玩家们都感到十分新奇,甚至连在市面上几乎绝迹的任务设计师在初次接触这款游戏的时候也无法理解。

为什么要做这种有些“有毒”的设计?

《死亡搁浅》当中真正的主角是山姆,这个角色本来就不是属于主角团队的,只不过游戏当中就将山姆的存在定义为了“送货”,游戏当中的所有运输工具都是由山姆自己打造还是由三名玩家来帮助进行的,这种设定实在是有些过分,而如果将其定义为送货游戏则则就有些过分了。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~