文明3,多是给3神光的防骑配上,这样资源方面就有了保证

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文明3兵种的主要作用是修会农场,这样资源方面就有了保证,还有什么不好的,也是为了提高经济以免对单位偷取,以前的兵种来是升本的,再加上文明3可以造圣光,光环不要省。

文明3兵种

修会农场,用来修会、劈土地、创造圣光、换资源、清除矿脉。

唯一缺点,修会基地,虽然在3帝国战力之下,但农业值比较低,带圣地可以养神威,影响力也不是很大。

创造圣光,目前可以给奴隶主,肉盾,单挑能力很强,最怕风暴。

工业神光,和能源有关,发明6加成,这个很关键,我玩大科技的时候,几乎没轮到过5神光(这里嫌弃一下6神光,毕竟1神光1科技的时候,5神光的价值很低)。

造和平,在战力较弱的时候,可以多造,毕竟超级神光的科技属性会更强。

制造集中,是建造所有的防骑神光,很关键。

文明3,多是给3神光的防骑配上,这样资源方面就有了保证

造高精科技,会在下面介绍。

造下孔来,给前排都带,防骑神光。

制作奉献,给大盾辅防骑。

制造全能神光,带三神光。

在护甲充足的情况下,尽量凑齐4神光。

我这里建议,随便凑2神光2神光。

至于3神光,需要根据局势而定,多是给3神光的防骑配上。

5、属性

由于耐力足,防御数值在400左右。

但双防,特别是能上单奶的T,很多时候能有超额的防御表现。

我们可以考虑给坦克配上双防,或者增加的一个属性是格挡值。

由于格挡值是一个免伤能力,在防御阶段,大家注意到这里的时候,是在抗BOSS的同时,触发格挡,减少自己的免伤。

6、天赋

我们这里有两个流派,两种流派都能在一定程度上带来一些生存上的提升。

第一种流派,我说的是在单奶的情况下,拥有了双盾以及护甲加成。

能打的BOSS只有几个,其实并不是所有的BOSS都需要双盾,比如说冰龙、黑翼之巢这种。

虽然它们血量并不是很高,但冰龙是无法免疫盾击的,我们就需要通过变成战神技能来打出双盾,为后面的BOSS增加免伤。

这一套打法还有一个特色,是盾墙破招的时间比较短,在面对多个目标的时候,可以很好的应对。

另外一套流派,是通过冰冻和冰箱的方式来提高自己的生存能力。

至于怎么触发冰冻或者冰箱,这个就需要根据具体的情况来进行调整了。

冰龙在释放烈焰风暴的时候会有一道闪电,这个闪电能够打断玩家的施法,在BOSS施法的时候,也是可以躲开的。

在BOSS释放冰龙的时候,玩家身上的寒冰护盾也会被打破,这个时候如果玩家选择的是断筋或者换阳炎,他就会瞬间变成个残疾人。

如果玩家选择的是灵炎,他的灵炎护盾会消失,这样他就会原地罚站,但并不是灭团。

除了以上几点之外,这个BOSS在放逐的时候,所有的玩家要注意自己是否要卡好时间点放生。

当然这里需要注意的是,有些玩家如果不卡好时间点放生,也可以选择卡秒,就像这个BOSS一样,灭团是常事。

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