沙盒_这款作品是《最终幻想7,游戏当中还采用开放性世界

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沙盒与副本

《明日之后》里的世界有非常多的元素可以探索,《辐射》、《巫师》、《上古卷轴》等等,还有着“天灾”这种奇特的东西存在。《辐射》里的所有“任务”都是线性进行,每一个任务都有一个流程是线索。《巫师》里有著名的昆特牌(“昆特牌”),《巫师2》里有冰与火之歌。

虽然《辐射》里也有“任务”,但“任务”有“可探索的场景”这种很稀松平常的东西,也就不多介绍了,游戏还有很多不同的角落可以探索,比如人们无法收集的散落各处的东西,《上古卷轴》里的破庙,末世后的安瑟恩城,废墟。还有个能使敌人兴奋的道具,《巫师3》里还有采药人的工具箱。在单机里想要解锁这些东西简直比登天还难。

探索中的地下城和BOSS(收集药水、护甲和打造符文)

至于选择刷什么武器装备,这种自己喜欢就能直接用的东西,都没必要把它归类到“奖励”系列里。真正能引起玩家兴趣的,其实只有探险、钓鱼、打猎、做一些和战斗相关的事情,这种内容他们才有动力去做,这让玩家能去获得游戏内的宝物,在游戏过程中反复收集物品。

沙盒_这款作品是《最终幻想7,游戏当中还采用开放性世界

这里不得不提到的一点是,《巫师3》虽然也能像《暗黑破坏神3》那样直接提供给玩家打怪的弹药和装备,玩家只需要花费少量金币,就能轻松收集到其中的传奇级武器装备,但如果你需要多方面赚钱,甚至是各种危险的任务,《巫师3》会提供给你非常少的钱,这让你在游戏初期只能和运气稍微差一点的玩家组队,你在通关以后,是会给你一包金币和三块石头,而玩家无法在游戏中赚取任何金钱,这些钱很可能都要去购买道具、炼金以及战斗。

游戏也不会像其他RPG游戏那样,在一开始有一个巨大的剧情对话选择,这样就能根据主角对剧情的发展和心境,做出迥然不同的选择,这也让《巫师3》的剧情内容充满了惊喜。除了剧情内容之外,游戏中还有大量的支线任务和支线任务,可以不断的发展和解锁,在这里面就能获得道具、完成任务,甚至在后期剧情中还会解锁武器装备,以及更多的魔幻元素。

《巫师3》这种RPG游戏中,任务NPC的出现频率也是非常低,大部分时候任务NPC只会说你几个字,甚至会不停的询问你什么是任务,更多的任务NPC还喜欢和主角交谈,从对话中可以了解到他对于主角的帮助,以及对于一些隐藏要素的探讨,这些NPC的表现都十分到位,让玩家对于游戏世界的背景设定有了更加深刻的了解。

《最终幻想7》

它是一款采用幻想风格的第三人称RPG角色扮演游戏。这款作品是《最终幻想7》的正统第十七代作品。它当中的画面真实,物理引擎效果生动,人物的每一个细节都非常生动,游戏的玩法也是根据剧情流程而改变,游戏当中还采用开放性世界,融入了更多的动作元素,游戏的场景更加广阔,自由度更高,游戏的剧情流程很长,整个游戏的世界也是开放性世界,同时也给玩家带来一种身临其境的感觉。

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