赛尔号青龙,则需要解除我方控制效果,基本上没几个有人会愿意用

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赛尔号青龙亢龙有悔,拥有专属魂印,可以降低对手攻击,和乔特鲁德、凯洛、兰蒂斯那些人一比也是有过之而无不及,甚至有些精灵可以用在关卡BOSS上面,但有些人却没有办法用。

首先就说一下青龙亢龙的专属魂印,这个魂印可以说是决定战斗力的关键点之一,简单来说是主动效果,随机消除对手一个能力提升状态,补偿对手2项能力下降状态,但看似不起眼的效果对于那些触发条件比较苛刻的精灵来说,作用非常大。

典型如凯洛的先手高攻与精灵强攻,基本上不会有这种先手主动技能的精灵。索比斯的先三,魂印回合开始对手处于异常状态,必先翻倍,还能先手,配合先一可以说是完全不讲道理。不过其前置补偿的断回合有盔,判定也非常不稳,害怕也需要长回合的条件触发,但触发条件只是先制,这就使得索比斯有点垃圾。

泰坦梵天 泰坦梵天是新入手的一只超进化精灵,属于进阶精灵,不在998行列。但其种族值总和却高达1110,远超一般精灵,只有116,只能说是新平民精灵。分配上以体力高一些为优势,但并不出众,135和113的分配只是让它有了不错的输出能力,但攻击却只有118,就已经不低了。

赛尔号青龙,则需要解除我方控制效果,基本上没几个有人会愿意用

技能组

先手上的突进一刀切,这个先手技能算是比较新颖的了。1.5倍克制后手,附加一定百分比伤害。吸取对手能力提升状态,这个概率很低,也就只能触发几次,虽说几率可以但次数不够,基本上没几个有人会愿意用。

先三依旧是那个噩梦,一般遇见就断回合,一旦被断回合就会陷入绝境。

第五技能有点意思,吸取对手双防值的能力提升,可以说这是增伤了,但无法叠加。同时提升速度,这个能被2个控制技能解除,就比较尴尬了。

这个技能组的话,我个人感觉是最好用的一个技能组了,这个技能看起来和加强版的快意恩仇一模一样。

“能吸收攻击力的,等于没有”

“克制单体法术的,可解除”

“对我方全体发动,让对手法术失效”

“用2个控制技能”

“想解除我方全体控制效果的,则需要解除我方控制效果”

“其他所有技能冷却时间,只减少1秒”

“回复法术的,更快到冷却时间”

“续航法术的,移速越快冷却越快”

“回合结束后,不会消失”

“队友使用技能或使用法术时,在1秒内回复500点生命值”

“队友回合结束后,会回到原地并造成一定法术伤害”

“造成伤害时,还会为我方单体提供50点治疗效果”

“造成伤害时,会对我方群体使用一次法术伤害”

“当我方队友正在使用法术时,也能提升我方单体50点治疗效果”

每个队友可以回复一定的法术伤害,同时也能让队友快速的回血,这点也非常契合蔡文姬的技能特性,队友使用技能后,在回复血量的同时,蔡文姬也会对队友造成法术伤害。

2英雄克制

蔡文姬和队友都能对英雄造成法术伤害,是很克制很多法师的,就拿司马懿来说,司马懿只要不空大,也能够对蔡文姬造成一定的伤害,法术伤害也能够让蔡文姬的回血更加的可观,这一点需要重点注意。

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