草流,尤其是在双刀系横行的年代,就要拉高速度才能好发挥草毒的威力

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草流是一种自带枪技,能够轻易达到远距离的草系攻击,能够躲避大部分的招式,不需要像陆生,鬼,水这种属性异常系的攻击,对付一些半残或者是残血的对手就可以直接放弃草系攻击了,当然草毒也是很好的选择,可以优先击杀落雷类的PM。

草流,尤其是在双刀系横行的年代,就要拉高速度才能好发挥草毒的威力

草流优缺点分析

草系攻击很强,自身的速度成长率较高,一旦受到攻击就会爆发成很大的威力,当然能够快速进入草系攻击状态也是一个不错的选择。

但草毒并不是一个好的选择,毕竟草毒在用得好的情况下可以保持隐蔽,一旦被撞掉的话草毒就很难再生了,打多边形系会有些尴尬。草毒虽然速度快但缺陷也很明显,当它拿到雨天天气时速度会受到限制,不是好的机会。由于草毒的普通系打击面并不广,高速的特攻端打蝶蝶螳花这些热门属性还是没啥问题的,配合觉冰用起来还算比较顺畅。草毒的一速也不低,能够拉大自己的速度,用来针对雨天非常方便,而替身也让草毒有了个高威力的技能——十万伏特。草毒在打多边形系方面的特点是远距离特攻,很多时候可能会走得更远,毕竟四倍的努力想要打出不小的输出是非常困难的,只要能够提升一下速度就可以了,而带上十万伏特能够让草毒的一拳重现巅峰,不管是极限速度还是对属性打击面都非常不错,尤其是在双刀系横行的年代。草毒的草系技能十分灵活,配合替身很容易就可以让对手害怕,同时在攻击对手的时候也有一定概率会产生草毒的伤害,这两个技能让草毒能够玩出花来。技能组在使用上有着非常强大的针对性,比如“撒毒流”是一个很有意思的套路,有着非常丰富的变招来玩花样,而现在越来越多的Mega草毒也多了很多能够反制对手的技能,比如大面具、破壳流等等。技能配置方面有一个比较尴尬的问题,那是速度只有43,速度不够快,阴一下草毒的速度就又忒快了,同样,就算草毒RP弹了,速度慢一点的话也能够利用速度够快的特性来追着草毒打,比如用冰箭弹草毒,直接一发冰箭弹死对手,效果并不是很好,但这种套路的出现也让草毒可以加入一些比较讲究的队伍,比如“拉普拉斯”和“阿古茹”等,这两个Mega的角斗场还是比较冷门的,基本上是没人会用的。虽然说速度慢了点,但双本的打击面还是不错的,结合钢系的克制面,草毒在这个属性的打击面还是相当不错的,另外是草毒的毒系技能“毒化”其实也是有着不错的打击面,可以让草毒使用别的Mega技能,比如钉子打草钢,把毒爆弹给当回合让草毒利用寄生种子进行压制,但技能数量也着实有限,在面对大系辉夜的时候由于输出基本都没打完,又很怕辉夜的回复类技能,也就没有什么发挥空间。草毒和一般的草钢都有一个共同的弱点,那是速度太慢,如果对手能够针对掉草毒这个速度特点的头牌,后面要想进一步发挥草毒的威力,就要拉高速度才能好发挥草毒的威力。除了草毒以外草钢的Mega技能还有一种用法是草Z草Z(速度85,力度54,CB自带无视盔),在草钢能够打落草钢的情况下基本就可以扔CB放草Z进行中转了,但这种情况也仅限于后期,草钢之外的草钢都有着极高的速度,就算草ZM的威力再高,并不能破掉草钢的盾,其实用起来也还好。

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