「梦幻模拟战手游」(梦幻模拟战手游wiki)

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梦幻模拟战手游wiki。

这款游戏中没有全图转职功能,如果喜欢转职的话,就去wiki上面看,转职之后的话就能知道各个职业的转职动画,除了职业之外,职业转职之后的特效和技能也是不一样的。

在任何游戏中都是可以进行全图转职的。

另外,我比较推荐的还是那些主玩什么的,比如“节奏小队”“飞阁团”“痛苦面具”“吸血鬼”这些这些职业,我觉得可以选择进塔打工的,或者是下本就去刷的,随便搜搜东西即可。

这个游戏虽然里面的职业很复杂,不过大致上也可以细分。

法师:

法师的普通攻击可以使自身陷入一种魔化状态,持续5秒,魔化状态下的法师受到的伤害降低60%。

由于技能的攻击范围较广,在面对到多个目标的时候,可以在原地快速将其击飞,伤害可观。

法师虽然施法距离短,但对周围的目标有超强的限制能力,技能CD短,可以在团战中进行反复施法。

但法师也有一个缺点,那是很怕控制技能,施法距离短,在面对到多个目标时,很容易被集火秒杀,要看准机会释放技能。

术士:

术士的普通攻击可以使自身变身成为恶魔猎手,将攻击变为法术攻击,持续8秒,期间,对目标造成的伤害提高40%,如果对目标的移动速度有影响,则会取消。

「梦幻模拟战手游」(梦幻模拟战手游wiki)

在当前版本中,爆发流的术士非常强势,但面对多个目标时,容易打不出伤害,建议对自己的预判能力有一定的自信,这样一来,即便是在没有队友保护的情况下,也能有一定的伤害。

惩戒骑:

骑士的单体技能非常多,单体的惩戒骑,需要不停地给自己施放圣光术,伤害非常高,如果没有队友的保护,很容易被秒。

建议对自己的预判能力有一定的自信,对自己的站位有一定的自信,能够站在远离法师和术士的位置,保证法师不会吃到伤害,而术士如果没有输出的能力,很容易就会被秒。

至于对线的时候,尽量不要对线战士和贼,战士和贼,最好是前期法师少,如果战士太弱,法师又太强,对线的时候尽量以清完小怪为主,如果法师太猛,可以佯攻,第一时间秒杀,如果法师也是一个法伤,直接清完。

第二:法师打战士可以使用普通攻击,对方如果不敢轻易消耗法师,战士就会十分被动,法师可以用召唤法术,也可以用魔法阵,从而形成压制,战士有能力消耗法师的蓝量,只要战士不贪蓝,法师就有机会将其耗死。

三:站位

在对线期,战士一般会站在战士身边,从而更好地消耗法师的蓝量,如果对方走位意识很强,又怕法师靠近战士,战士就可以站在战士的背后,利用爆发技能将其秒杀,也可以站在战士的侧面,这样就不会被战士拉开距离,战士自己的属性不足,而无法跟上法师的消耗。

四:兵线处理

兵线处理是线上的小兵,是消耗法师的血量,如果战士不进行清线,法师就很容易被消耗,法师只能被迫回家补状态,要么和战士一起去中路或者野区支援,要么和对方拉开距离,避免被消耗,如果对方要来抓法师,而战士没有选择和法师一起去支援,自己可能会被包抄。

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