辐射2,我觉得现在热门的肉装英雄,很多的打野英雄都对他非常的看重

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辐射2加点建议以增加伤害和增加装甲和增加生存力为主,血量和安全属性最为重要,但生存属性需要上最好的加点,是敏捷+5+5,魔力-5,耐力+5,体力-5,爆击伤害-5,集中值+5,回复量+5,减少状态持续时间内+5.

辐射2加点思路:

增加自身伤害和增加装甲和增加生存力最为重要;

存活属性是最为重要的;

辐射2,我觉得现在热门的肉装英雄,很多的打野英雄都对他非常的看重

其次是增加体力和提高防御力,耐力和防御属性为主;

防御属性使用量的增多,其生存的重要性也更加明显;

一般来说,抗法装备以防御为首选,防御装备本身都会带有减少状态持续时间;

防御属性也会成为输出最为重要的属性。

对于输出的最重要属性的影响有:

1.闪避值;

2.盾牌格挡值;

3.格挡值和闪避值会在不同的情况下提高伤害,如果没有闪避值,而只有格挡值,攻击会更加的容易;

4.击中敌人时增加的伤害;

5.在造成攻击或者防御伤害时减少的闪避值;

6.攻击会降低敌人的物理抗性,防御会提高伤害;

7.攻击不会降低敌人的法术抗性,法术抗性是装备栏装备的伤害类型;

8.增加攻击速度和暴击率;

9.法术抗性可以通过装备栏的等级提升提升,等级越高,攻击速度越快,暴击率越高;

10.强化后的装备是可以解锁更多属性的,比如说可以增加大量的物理防御,增加大量的法术防御,增加大量的生命值,还有法术防御等,增加的属性也不一样;

11.强化之后的装备是可以被替换的,一般都是在商店中购买,一旦属性升级到了新的等级之后,会解锁不同的属性,比如说贤者的庇护,增加生命值和物理防御等;

12.法术防御装备是可以解锁的,比如说复活甲,魔女斗篷,破魔刀,或者是纯防御的冰心等,虽然法术防御装备比较少,但却可以通过合成更高级的装备,将自身的属性进一步的提升。

通过以上的分析,我们就可以知道为什么有些玩家会把“血魔之怒”当做是一件法术防御装来使用了,血魔之怒是一件法术防御装,还有两件防御装备可以一起合成,它们都是增加180点最大生命值的同时,还有一个唯一被动,当使用者受到攻击时,就会增加自身最大生命值的3%,这也是当前版本很多玩家喜欢出它们的原因。

这件装备究竟适合哪些英雄出呢?在分析之前,我需要先来看看它的合成路径。

第一个是血魔之怒,它的合成路径为:金币→【魔抗+300】→【暴烈之甲+100】

第二个是血魔之怒的售价为2160金币,它的属性为+180点生命值,+800点法术防御,+600点最大生命值。

通过这两处的数据对比,大家就知道它到底适合哪些英雄使用。

看到这里,我有个大胆的想法,我觉得现在热门的肉装英雄,比如铠、狂铁、猪八戒,甚至是廉颇,都是可以出这件装备的。

大家回想一下,在S24赛季,有哪些英雄不适合出这件装备呢?

没错,正是猪八戒。

虽然现在猪八戒的强度没有达到T0级别,但他毕竟是打野位,加上前期作战能力极强,很多的打野英雄都对他非常的看重,如果对面不想玩猪八戒,推荐出这件装备。

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