幻想三国志5:这就造成了他对于攻击的收益几乎为零

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幻想三国志5的人物造型,让我们知道当初的武将,现在在游戏里面又有着怎样的区别。那就不得不提黄忠了,不过5月9日的更新中似乎是取消了黄忠,变成了拥有赤兔马的新人物。下面就简单介绍一下黄忠的几个特点吧。

黄忠:

天生带水攻,智力和速度都比较高,同时带个威风作为对付群体控制还是不错的。

骑兵能增加羌族战斗力,无视盾牌,骑兵的普通攻击也能造成高额的伤害。

忠勇:

幻想三国志5:这就造成了他对于攻击的收益几乎为零

部队的攻击力高,且有高几率使骑兵突刺自己,持续二回合,还有40%的概率秒杀一人。

黄忠的一共三个特技,比较通用的一个是疾驰,不过速度相对较慢,还有两个是猛者和射程,属于攻守兼备的效果。

不过黄忠的另外两个特技猛者和射程显得有点鸡肋,导致很多人都将这两个特技不给解锁了。

除了黄忠的专属特技之外,在其他武将的适性当中,骑兵部队也有一个专属的特技,这个专属特技是威风。

威风是在特技中加入了威风系统,从字面上来看的话,是弓将和长驱两个特技。威风的优势是能够增加枪兵部队的攻防,另外对于周围敌军造成伤害的同时还有一定的控制效果,但如果像黄忠使用的时候搭配上威风特技的话,则很难让敌军对于周边部队有一个暴击的能力。

对于黄忠来说威风主要作用还是在于防止敌军对于我方造成伤害,可是对于敌军的攻击则威风带来的攻击触发了战法之后的 AOE 攻击,黄忠虽然会让自身获得一个持续 4 回合的普通攻击效果,但会让气力消耗增加,使得他的战场能力大打折扣,这就造成了他对于攻击的收益几乎为零。

武将分析

黄忠的定位是一名枪兵 S 等级的适性将领,但他对于此游戏中更为热门的兵种是枪戟弩三个兵种都有进行一定的对应,从而组成了一个相对来说比较完整的兵种体系。

枪兵的伤害类型主要有:

对于敌军进行三段式攻击,从最基础的三段式攻击,调整为基础的三段式攻击,也是说攻击的最后一下会被强化为两段式。三段式攻击为单一的 AOE 攻击方式,而枪兵的二段攻击则是对于周边一定范围内的敌军都可以进行三段式攻击。

此前我们说到枪兵的强势之处就在于高等级适性的武将都拥有一定的控制能力,而枪兵特技武干则是为枪兵战法进化额外增加了一个小控制能力,在不需要借助战法升级的情况下就能够进化。

而最为好用的特技还是枪神。

枪神的加强之处在于枪兵部队可以主动提升战法成功率,如此一来让枪兵在没有战法的时候就能够有足够高的成功率,从而让原本三枪发力的 AOE 输出变成四枪发力。

以戟兵为核心的戟兵部队现在相对来说最为强势的还是以神将特技配合武干一同进行进化的武将,当然也有对于这个神将进行限制的,是在早期使用白马义从特技的情况下,白马义从特技的触发将让部队的伤害能力大增,但一旦没有神将,白马义从就很难发挥出出在早期枪兵高等级战法的效果,给到戟兵的多人戟兵部队更为合适。

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