「细田守」(细田守三部曲是哪三部)

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细田守三部曲是哪三部:

《步/剑》、《铁拳》、《幕间物语》

《机动战士高达》

《星之卡比》

每一部都能获得不同程度的成功,但细田守三部曲都是那两部,那这两部又是怎么样的呢?

首先是以初代《机动战士高达》为代表的两作。这两部作品的背景都发生在光之国的战争,于是一场完全由技术的黑手构成的新的战争就这样拉开了帷幕,除了后来的《机动战士高达SEED》,另一个新的作品《机动战士高达X》也没有放过这个舞台。

初代《机动战士高达》诞生的年代是1916年到1929年,从初代《机动战士高达》诞生的这段历史可以推断出,整个新技术的时代里也是同样的时间段里诞生的,《机动战士高达》的技术也要更加成熟一点,在这之后诞生了两部《高达》,第一部《机动战士高达》是改编自同名漫画,而第二部《机动战士高达》在设计上基本延续了原作的风格,在战斗机制、操控感等方面进行了改良,这两部作品在日本都获得了不错的评价。

03新时代

「细田守」(细田守三部曲是哪三部)

其实《机动战士高达》诞生的时间并不长,它作为PS主机第一款作品的热销也算是事实,但这对于后来的PS主机而言,却并不算是一个好消息。其实从当时PS主机刚刚开始制作之时就有玩家们在网上晒出了PS主机早期的截图,在那时候玩家们看到PS主机里有大量的“红”字,当时就感到十分的激动,想要去购买游戏机。

若是放在现在的话,PS主机上可以说是万金油一般的存在,无论是硬件还是内容,都能满足玩家们的需求,在性能上自然不用多说,而在画面表现上自然也不用多说,能够做到在1080P分辨率下以320P的画面显示,这已经是相当不错了。但由于是初代主机,并没有支持任何4K的分辨率,而不少配置更好的显卡,其3840FPS的画质表现也只能说是一般,性能方面基本没有太大的提升,对于那些追求完美画面的玩家来说,即便是想要在1080P的画面下畅玩大型游戏,只能够选择AMD或者英伟达的显卡。

尽管后续推出的NVME Z等游戏显卡的性能都有不小的提升,在那个游戏市场是非常不完善的年代,同时也是最不成熟的时代,游戏厂商为了推广自家的游戏推出各种软件或是硬件,而这些软件或硬件往往都只是单纯的优化了游戏的表现,比如同样是为了推广自家的游戏而开发的微软Windows Phone,其本身的功能和游戏都非常简单,除了可以通过其他软件的方式直接进行下载安装之外,运行起来几乎没有什么难度。

这一点在有些电脑的产品当中甚至更加明显,诸如看视频的神器《魔兽世界》,《英雄联盟》等等,甚至不少第三方应用的软件和硬件都是来自微软旗下,而不仅仅是这些软件是直接由微软做出来的,他们的最终目的也都是为了推广自家的游戏,从某种程度上来说,这种软件与硬件的捆绑销售策略还是相当合理的。

在各类软件中,并不存在什么“捆绑销售”的概念,只是两者的商业模式不同而已。

而在实际体验中,玩家们能够接触到的第三方游戏则要比一些主流第三方平台的第三方软件还要高上不少,无论是操作、功能、游戏质量等等,几乎都能够碾压主流第三方平台的游戏,即便是在目前的云游戏时代中,也并不存在云游戏运行的问题。

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