「雅典娜献祭流」(雅典娜献祭流是谁发明的)

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雅典娜献祭流是谁发明的,

雅典娜一技能雅典娜站在地上,之后在地上跳跃,使用大招攻击一个随机敌人,对其造成150%最大生命值的法术伤害,获得1.5秒霸体效果。

雅典娜本身没有伤害,只能被动挨打,这就叫“献祭流”,是让自己一直待在原地不动,就像在肉搏一样,这种看似献祭,实则只是和自身无敌的雅典娜一个目的。

献祭流的核心思想是,自己先死,死后可以开团对手一定会抱团打团一个人根本撑不到最后,这个时候就需要雅典娜闪现大招一挑三了,一个人存活的情况下,

这个时候只需要两个技能,一个是使用大招增加自己的移速,一个是配合队友打伤害,这个时候就需要提前开大,保证自己不死,这样在团战中就能增加很多的容错率。

很多时候在团战中,雅典娜的大招没有作用,而是一个团灭的开始,自己甚至连大招都无法使用,实际上献祭流的核心。

总结来说,献祭流的玩法是雅典娜的大招先手,保证自己不死,最后利用大招复活队友,甚至达到秒杀对面关键英雄的目的。

在当前版本的游戏中,谁才是献祭流的核心,你认为会是谁呢?

02让我为谁单独写一个篇章,让他们在对局中相遇

献祭流的这个套路到底该怎么玩才能打出效果呢?

1让我为谁单独写一篇文章

让我为谁单独写一篇文章,让他们在对局中相遇。

(1)为什么我要单独写一篇文章呢

献祭流的这个玩法有一个很明显的缺点,那是他的效果不明显。

其实在游戏开始之前,任何的射手在开大的时候都是可以进行大招的,只不过有一点需要注意:如果你的大招被打断的话,大招的作用就会大打折扣。

在这一点上,我们如果想要制裁狂暴的话,还是需要提前让我给大家进行一波引导的。

(2)为什么要玩献祭流呢

对于狂暴流这个玩法,玩过貂蝉的小伙伴应该都知道她最大的优势是她的被动,比如当你的法强达到250的时候,你的普攻或者技能就会对敌人造成10%的吸血效果。

这个吸血效果真的是太恐怖了,即使没有铭文的加成,单纯从吸血能力上来看的话,献祭流还是比纯输出要厉害一点的。

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如果对面是法刺,这一套出装的性价比就会非常的高,毕竟你想不死就不可能。

但如果对面是射手的话,这一套出装就要小心了,毕竟伽罗这种英雄还是非常害怕法刺的。

总结一下,献祭流还是以半肉装为主,如果对面法刺足够强的话,出一件魔女斗篷也是非常不错的选择。

03以不变应万变,再出几件输出装

「雅典娜献祭流」(雅典娜献祭流是谁发明的)

虽然大家都知道狄仁杰的一技能可以解除所有的控制,在实际对战的时候,只要你不主动出击的话,想要轻松的将其带走几乎是不可能的事情。

如果对面法师足够厉害的话,不妨把这些防装给换一下,这样能够最大化的发挥出狄仁杰的实力。

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