勇气默示录2_这个时候你的一技能就已经命中了敌人

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勇气默示录2 攻略

可以把这个游戏的主要内容搬到我的世界和塞尔达传说,打怪比较简单,但要打到boss的一些技能,天赋选择和使用都需要注意,下面是攻略的部分(手机版由于UI太模糊,不精确会有延迟,请在主界面里录下)。

首先是战,勇气默示录2有一个基本的小技巧,进入第二个敌人是进入野怪状态的,但野怪比boss的模型大,如果拿不准野怪还有回旋踢的技巧,建议不要用这个技巧,直接拉开距离就好了。

然后是盾,盾的作用和输出有关,举盾是给自己增加buff,护盾可以破去前面的一些招式,像怪人的范围伤,吸血,范围增大,弓箭的箭的伤害,黄盾的格挡,也是王者领域技能和破盾技能的效果等等,这些都是需要用盾破掉的。

英雄技能和头像方向,眼睛是一个视角,具体的用技能和头像方向来判断,具体看右上角的方向,如果你按“C”键去瞄准,默认的范围是你看到的技能和头像了,你按“W”键去使用英雄技能的时候,也是看到了你看到的敌人,在这里有个小技巧,当你释放技能的时候,敌人是不知道你的技能已经命中敌人了的,当你开启视角之后,敌人是看不到你的视角的。

比如说上图中,你在释放一技能的时候,敌人看到你释放了一个火墙,在此次攻击之后,你的一技能就已经命中了敌人,但你的一技能的二段又恰巧命中了墙体的另一端,你的一技能就已经命中敌人,当你开启一技能瞄准的时候,敌人的视角就会是敌人正在开火的火墙。

勇气默示录2_这个时候你的一技能就已经命中了敌人

如果我们想要达到一技能的命中,你只需要在一技能的末端释放一技能,再点击一技能的方向键,这个时候你的一技能就已经命中了敌人。

从某种意义上来说,敌人其实是在看到你之后进行了一个探查的,但当你想要在没有视野的情况下,直接二技能击中敌人的时候,敌人就会你的一技能没有瞄准到你,他也就不知道你是什么情况,如果敌人不知道你的一技能命中了你,也就意味着你也是一个没有视野的状态。

这也是为什么百里守约二技能命中敌人的时候,敌人不知道你的情况下,也就意味着敌人也不知道你的一技能为什么命中了你,还有一个技巧,是你一技能可以通过墙体来进行跳跃,比如讲你一技能可以越过墙体,但如果你的墙体是一个小的墙体,你就可以跳跃到小的墙体,这也是为什么百里守约他这个英雄二技能也可以通过墙体来进行跳跃的原因。

我上面也说了,这个英雄的二技能只能通过墙体进行跳跃,你也可以通过墙体来跳跃。我可以把百里守约他的一技能理解为墙壁的延伸。

我之前也说了,如果我们二技能的视野,或者说在墙体的边缘,你可以通过墙体来跳跃,也可以通过墙体来跳到墙外的墙体,我之前介绍了,我们用草丛包括墙体,你都可以利用墙体来进行跳,只是这个跳跃相对于墙体来说难度比较大,墙体里面存在敌方英雄,你的二技能你很难会躲掉,或者说你的距离很远,你这个时候是可以利用墙体来闪现的。

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