新英雄澜?大招就无法对敌人造成击飞效果,澜这个英雄的大招还有一个操作技巧

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新英雄澜难不难,非常难,这是大家公认的。

但这也只是表面上的,其实并没有。

新英雄澜?大招就无法对敌人造成击飞效果,澜这个英雄的大招还有一个操作技巧

我们首先来看看澜,新英雄澜的技能机制和机制。

一、 被动:

澜的普攻和二技能命中敌人后将会对其造成额外的物理伤害,二技能命中敌人后,还能将其反弹到澜身边,但并不是澜的本体。

二、 一技能:

澜的一技能可以用来位移,技能释放后对触碰到的敌人造成伤害,但被控制技能眩晕,这个技能是无法解除的,只有用普攻打出印记才可以,澜在一技能使用的同时,二技能可以轻松的打中敌人,这是我们可以利用一技能来刷印记的关键。

三、 二技能:

澜的二技能是一段位移,这一段位移会向指定方向位移,命中敌人后,会对敌人造成伤害,如果澜的位置比较好,二技能可以轻松的命中敌人,但这个技能距离比较短,如果澜的大招位移距离较远,大招就无法对敌人造成击飞效果。

当澜的大招打满,再次使用二技能时,将会造成一段短暂的击飞效果,这个击飞效果持续五秒,澜的下一次普通攻击将对敌人造成伤害。

澜的一技能是两段位移,一段为突进一段距离,第二段为两段位移,这个位移是一段突进,有一段位移距离,如果在技能的中心点释放,就会技能延迟从下一次的攻击中获得一层被动印记。

澜的大招有两段伤害,第一段是可以对范围内的敌人造成击飞,第二段是可以造成伤害,这两个技能都是可以通过玩家在大招过程中穿插普攻来触发。

澜的二技能在释放的时候也是有一点细节的,澜的二技能命中目标以后会叠加一层被动印记,在后续使用的时候可以穿插普攻来触发。

澜这个英雄的大招还有一个操作技巧,那是他的大招在使用之后会直接刷新一技能的位移,只要在使用大招的时候想要打出被动印记的伤害,一技能就可以直接放走目标。

我们都知道在使用一技能的时候,一技能的行踪会优先于普攻,一技能会打到敌方英雄,当敌方英雄被击飞以后,也会出现一个短暂的位移。

我们在释放一技能的时候,千万不要一技能突脸敌方英雄,最好是放一技能之前先点大招,这样能够在一技能释放的时候瞬间刷新一技能的使用时间,而这个时间我也是计算的比较清楚的。

当然,还有一个技巧是我们在使用一技能的时候,只要在一技能范围之内,只要打出一技能就可以触发“行踪”标记。

但大家有没有想过如果敌方英雄站在边缘,敌方英雄走在前面的时候,也会有一技能标记的情况,这个行踪标记需要我们有一个比较好的预判。

这个行踪标记也是近战英雄必须掌握的一个技巧,当你的法师使用一技能命中敌方英雄之后,会触发一技能的“行踪”标记,当然了,这个“行踪”标记并不是说会打中敌方英雄,而是会打中指定范围内的野怪,当然了,如果你可以借助于小兵或者英雄的小兵或者野怪,你会打到一个,这也就等于你在一技能的位置上多了一个标记。

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