实战技巧?这个道具和大天使之杖有很大的不同

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fsl指标的用法和实战技巧,不是固定的,主要用于指导萌新快速做到事情。

首先,这个指标主要用于提醒,新手使用容易出现伤害和控制不住怪物或者没控制好的地方,指的是尽量不出手。在打boss的时候,开团之前,能提前打好信号弹是最好的,最好提前打好信号弹,做出最好的选择。在打Boss的时候,boss看到队友靠近然后开始推开boss,就应该立即打好信号弹,这样能保证boss可以快速推开。

另外,fsl指标只能参考自己的活动次数和boss时间,没办法保证无限,fsl指标会跟随自己活动来统计,不需要去计算自己的活动次数,只需要关注自己参与的活动即可。

技能类

技能的选择有很多,以技能本身的效果为例,一个技能的伤害量取决于技能本身的技能类型,在战斗开始的时候,如果有多个技能同时攻击,就会优先选择技能的类型,技能类型越多,在boss的攻击范围内对boss造成的伤害也就越高,这也是为什么fsl可以说是极其考验游戏玩家的反应能力的地方。

如图,玩家从空中到地面共消耗了4颗钢球,每一球对boss造成的伤害都是一样的,但如果是中间那颗钢球所造成的伤害则会提升很多,由于钢球和红圈的形状不同,在实际战斗中会产生很多影响因素,

在装备好上面,我将一个性价比很高的道具拿出来,它是一个破魔刀锋,这个道具和大天使之杖有很大的不同,在游戏初期,大天使之杖除了镶嵌力量之石以外,作用是使得攻击目标的最大生命值提高80点,但装备好大天使之杖的话,这个加成效果只会增加80点,相当于是没有什么用。

而在对boss使用的时候,大天使之杖会立刻释放一个元气弹,这个元气弹是一个范围性的伤害,范围伤害只是降低血量的50%,实际伤害会提升到90%,也是相当于一轮普通攻击能够造成5次伤害,而大天使之杖一技能就需要24秒的CD,使用一次,就相当于一个大秒杀技能,虽然伤害不低,但也仅此而已,如果要想打出满额的伤害,至少要出一把不强化的大剑,这无疑是非常痛苦的。

而大招的伤害有一个小幅度的提升,那是在触发被动的时候,将会立刻增加60%的攻击速度,这也就意味着在接下来的三秒钟时间里,李白释放大招之后的二技能将会立刻刷新大招,从而可以打出更高的输出,二技能、三技能、一技能都可以用来探草丛,可以有效避免被敌方多人蹲草。

实战技巧?这个道具和大天使之杖有很大的不同

一技能释放期间,李白的普通攻击也会获得一层剑气,这个剑气可以和大招的强化普攻直接同时刷新,会随着等级的增加而增加,等级达到18级时,李白就可以使用一技能和大招的两次强化普攻,最后使用二技能的时候,会再次刷新技能。

而大招解锁期间的李白,不仅可以刷新所有技能,李白的普通攻击也会附带一定的法术伤害,法术伤害还会附带一定的减速效果。

这些效果结合起来,李白这个英雄其实并不弱,从技能机制、伤害强度、伤害效果来说,其实都比较不错。

在当前版本,其实对于李白来说,大招的伤害和移速其实是有些许提升的,甚至要比很多射手还要高。

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