网络电话,至2020年12月31日24时,共建共享的网络文明新风尚

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网络电话虚拟拨号免费。为满足老年人的网络关爱,满足老年人特殊的网络服务需求,根据国家网信办《关于进一步规范移动互联网应用程序(App)信息服务算法推荐问题的通知》(网信办发〔2020〕第42号)等规定,自2020年6月25日零时起,至2020年12月31日24时,将推出“网络服务适老化及无障碍” 适老化及无障碍的网络空间环境建设专项行动。

网络服务适老化及无障碍的网络环境建设专项行动以信息无障碍、服务无障碍、功能无障碍为目标,聚焦网络服务适老化及无障碍的网络环境建设工作,提高网民在信息浏览、搜索、使用、支付、上网、上网等方面的信息使用体验,为老年群体营造良好的信息上网环境,切实满足老年人利用互联网便捷高效获取信息、服务老年人的需求。

通知提出,鼓励社会各界加大对网络空间环境建设的宣传力度,推动相关单位和社会各界加强网络空间环境建设,引导社会公众形成爱国爱家、相亲相爱、向上向善、共建共享的网络文明新风尚。鼓励具备条件的地方设立互联网适老化及无障碍环境建设专项资金,统筹运用财政资金、投资补助、税收优惠等方式,对社会关注度高、急需资金扶持的重点领域和重要环节的短板弱项建设和投入,鼓励社会组织、企事业单位、公益组织开展面向老年人的科普教育和公益活动。

网络游戏内购防沉迷功能“上新”

除了严打违规售卖游戏类商品,通知也细化了对于未成年人的网络保护措施。

通知提出,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

对此,北京市计算机学会理事长李志起认为,这是国家对未成年人网络保护的再次升级,意味着网游戏防沉迷工作的力度在进一步加大,未成年人的网络使用已经从孩子们玩到了大人们的手中。

网信办有关负责人在回应“国家出手”时也表示,将进一步压实企业主体责任,完善长效机制,加强监督检查和监督检查,对心存侥幸、敷衍应付的企业和平台,发现一起、查处一起,决不允许任何企业和个人逃避监管。

网络电话,至2020年12月31日24时,共建共享的网络文明新风尚

游戏分级落地,国产游戏也须重视用户保护

值得注意的是,这也是游戏防沉迷工作首次从媒体层面发声,并同步提出了分级制度。

游戏防沉迷,已经被认为是一项“有效”的社会治理手段,在《“十四五”数字经济发展规划》中,便已明确提出了“实行网络游戏账号实名注册制度”。

据不完全统计,近年来,国家、部门、企业等发布的针对游戏的相关政策和通知多达数十次,除了国家新闻出版署于2021年5月发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》外,腾讯、网易、完美世界、巨量引擎、腾讯微视、暴雪娱乐、科乐美等游戏企业也都在各自的政策文件中提及了相关要求。

其中,腾讯针对网络游戏的防沉迷,已向未成年人玩家实行了“时长限制”和“消费管控”,并指出“鼓励消费者在游戏内降低消费限制”。网易针对未成年人游戏的限制,则以“账号实名认证”为重点,表示将推行“未满12周岁未成年人不能注册游戏”“每日22时至次日8时不得进入游戏”“未满16周岁未成年人禁止在游戏内充值”“未满16周岁禁止在游戏内进行充值”等举措。

而网易微视和科乐美则专门针对未成年人游戏的防沉迷做了专门规定,其中,网易微视在游戏内将禁止未成年用户充值,并对开通“防沉迷”系统的用户限制20%;科乐美则是对实名认证系统的用户实行“游戏时长限制”,其中13周岁以下未成年用户仅可进行游戏充值,13至17周岁未成年人禁止在游戏内进行游戏充值。

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