时空中的绘旅人?和前作的表现有些区别的,命中时还会造成额外伤害

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时空中的绘旅人官网,绘旅人诞生的奇迹

绘旅人是由日本漫画家山田纯一所著,由Cygames运营的一款角色扮演类游戏。这款游戏于1998年12月3日在日本上线发行,并在其上市的早期于日本的PlayStation 2、Switch平台推出,在后续的时间里也分别于日本的PSP、PS3、PS4、PC平台及Xbox One、Xbox 360平台推出。

绘旅人作为一款角色扮演游戏,最大的特点是非常的耐玩,即使是硬核的玩家也能很快的上手,战斗的节奏快的同时还十分的灵活,一技能的运用也非常的全面,二技能能在战斗中放起来更加的顺手,二技能能给角色提供的能力也很广。在实际的战斗中,玩家也能通过二技能更快的了解到每一个角色的基本特征,对于自己的战斗有着更加深刻的理解,也更容易上手。

战斗系统

《幻想乡萃刀》本身也有些RPG要素,那是装备要素,包括了武器、宠物、道具、各种物品、技能等,至于这些都是“数值”,可战斗的次数、能力等,与武器相关。玩家在战斗的时候,可在战斗中使用这个技能,可以在特定的回合来改变战斗中的效果,也能在队伍中担任主力输出的角色,虽然“数值”不能与“招式”绑定,但效果也是杠杠的。

时空中的绘旅人?和前作的表现有些区别的,命中时还会造成额外伤害

在战斗的时候,角色的力量会降低,但武器的攻击力与命中都会提高,命中时还会造成额外伤害,这是技能所赋予角色的能力,有些时候技能所赋予的威力更上一层楼,打中人还能恢复血量,相当于增加了队伍的续航能力,也增加了进攻的威力。

相比之下,可操控角色的“AI”要简单得多,玩家不需要主动进攻,只需要选择出招的方向,等待怪物的攻击和攻击间隔就可以了,或许在对战时有些慢热的“技术流”玩家能够玩得比“技术流”玩家还快一些,虽然简单,但只要保持着良好的手感,掌握技巧,玩家也不会像“技术流”玩家难受。

从游戏玩法上来说,《怪物猎人物语2:毁灭之翼》和前作的表现有些区别的,前作中,玩家必须前往古加尔地区的森林地区,与当地的猎人交涉,获取关键资源,通过战斗来获取金钱,之后才能发展成猎人,在《怪物猎人物语2:毁灭之翼》中,加入了区域采集与据点管理的系统,猎人可以在这里收集素材、制作装备、制作道具、制作食材、烹饪美食、锻炼技能,之后也可以前往居住地猎人营地中和其他猎人对话,狩猎任务在不同地区不一样,只有一个任务流程,不同地区中,可以完成的狩猎任务也不同,战斗系统也没有太过繁琐的战斗模式,依然是前作的三套攻击方式,也是玩家在前作中比较喜欢的战斗系统。

在《怪物猎人物语2:毁灭之翼》中,仍然有一定的随机性,怪物的生命值和攻击力不再是固定值,随着玩家探索的地图不断增多,怪物的攻击力也会有所变化,还会出现倒地、昏迷等状态,攻击时需要预判,有的怪物甚至有两个怪物同时出现,让人很难受,战斗难度较大,但依旧支持双人合作,能在怪物攻击的同时,一起探索据点或大型区域。

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