赛尔号二,然后索比斯让你打他也秒不掉他,遇到一次真正实力稍微强一点的

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赛尔号手游,是利用手游资源,将赛尔号页游从页游移植过来,但需要大量投入资源,氪金精灵本身就比较少,手游精灵的档次有所提升,没有加入氪金。当然,赛尔号对于玩家来说是好事,他们更加明白手游是怎么玩的。

1.精灵培养

精灵数量:固定为4个(新手区、巅峰赛、任务精灵),每周限一次,关卡类型:2V2,还是按照关卡等级给精灵套盾,实际的实力不是很强,可以不打,也可以打,是打不死。

为什么一定要抓精灵?精灵数量是一个练度,而玩家收集的精灵不仅仅是当期就有的,还要有多种精灵。而后面的精灵,有的可能没有积累,有的可能还【进化】,有的可能有可能没有。一个游戏的上限是有的,而一个精灵,一旦你没有,精灵的稀有度就会很低。

如果你连五个红(3)都没有,这款游戏绝对玩不转,除非是以前,但十年都玩不了的那种。

2:白嫖精灵的开始

我们要继续努力,但我有一个问题,是精灵越稀有,必须花钱!精灵越稀有,花费的时间越久。而是在这种最为简单粗暴的情况下,没有通过你,可能你也玩不下去。

3:当初必先必秒的基础上,玩家也会变得乏味

平民玩家既然无法左右局面,在起跑线上就该有着自己的优势,是这种情况下,平民玩家依旧需要充钱。比如说:

10个月:索比斯是一个典型的后入手玩家,我们不排除他(开局)可以直接一键拿下的存在,但你只要再坚持一下,肯定会和我一样,一个月以内入手一个。索比斯首发的话,就已经把索比斯这个精灵有优势的点拿捏的死死的。

新手玩家可能就会这样觉得,为什么我不直接秒了,或者说一次性带走他?然后索比斯让你打他也秒不掉他,除非我再次和他对着刚。这种对局不是萌新是老手,只有那个等级高,遇到一次真正实力稍微强一点的,还是不要选择这种阴间玩法。

(2)妖灵真身虽强,在属性弱点上还是不能少

我们先来看看妖精属性的几种抗性,比起神秘来说,它的抗性更加的均衡,只要不是打神秘系精灵,属性基本都是稳定的,不管是强攻还是盾体,它基本都能轻松应对。

以沧岚为例,假如按照现在的玩法来说,就算是让水系,属性也一样能打,强攻首发的状态下大招直接一发弹控强化,那沧岚就被削弱了,使用技能基本上能断回合。而那些有两个属性或者属性技能的,你根本就奈何不了。

而相比于强攻系来说,妖精还有一个明显的缺陷,那是速度太慢,尤其是放在主线上面,后面会针对到种族,在妖精系上,速度和种族值一旦差距就出来了,沧岚就显得格格不入。

赛尔号二,然后索比斯让你打他也秒不掉他,遇到一次真正实力稍微强一点的

种族值:

由于沧岚属于高速高攻型的坦克,其种族值还算是比较均衡,最高是106,这样的种族值还是挺不错的,而其速度很慢,仅有7点,如果配置一只高速拉满物攻的高速输出,那沧岚的输出能力是非常不错的,只是在速度上显得有些吃亏,她的双攻一般,是个慢速,算是缺陷。

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