战争之潮_整个战场上只有步兵无法靠近,游戏中的战斗采用《荣誉勋章

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战地五战争之潮最为,有点像系列的前作。游戏的背景设置在了第一宇宙的战场。 而游戏的主要内容为该系列的战争,和游戏里面的剧情,都是非常的不错的。

战争之潮_整个战场上只有步兵无法靠近,游戏中的战斗采用《荣誉勋章

战地五战争之潮

和《战地》系列的前作有所不同,它更加注重二战背景,除了小规模的交战外,还加入了其他更多的国家,例如苏联,美国,墨西哥,法国等等,和游戏的风格也很相近。当中的玩法和操控也相对更加真实,武器的手感很舒适,在没有修改的情况下,本代的战斗系统基本没做任何的修改,依旧是这样。

在二战后期,虽然此时的盟军依旧在“吃老本”,但当时的苏联已经开始采用了新的防御系统,整个战场上只有步兵无法靠近,用重武器消灭,兵力与机枪对其造成伤害,但苏联对于步兵仍然是采用简易的攻击方式,并不像《彩虹六号:围攻》那样,多台机枪同时射击,甚至有些坦克兵也能当成机枪,远程来攻击。

在十几年前,当时的《彩虹六号》也是最成功的一款军事游戏,游戏的玩法很真实,可以利用多台狙击步枪对前方的目标进行轰炸,可以对区域内的目标进行喷漆,对于敌人可以进行标记,在地图上还会显示敌人的阵型,能够有效地对目标造成干扰。

游戏中的场景采用第三人称视角,但游戏的射击手感有些不同,整个游戏中的主角在同一个角度下就能够使用三次攻击,除了打击地面和载具以外,在空间站还能与其他玩家进行合作,共同建造载具并提升自身的武器性能,比如轨道炮,激光炮,或者是重型武器,玩起来要比一般的射击游戏要更加刺激。

游戏中的战斗采用《荣誉勋章》二战风格,玩家将扮演一名狙击手,在大街上侦察敌情,在枪林弹雨中消灭敌人,消灭敌人后就可以获得相应的奖励,还能获得其他一些特殊装备,比如AWM狙击步枪,MG76突击步枪,Kar98k突击步枪,或者是SCAR-L无人机,还能通过战斗,获得更多的升级模块,完成更多的任务,整个游戏的操作感很强,看起来就很震撼,战斗的时候也会给人一种很真实的感觉。

《战地5》比前作变化更大,画面更加真实,游戏的变化也更大,真实度也更加真实,在当年可是一部非常经典的大作,虽然配置低,但对电脑的配置要求并不高,但玩起来却很刺激,是采用了当时最先进的物理引擎,游戏的内容非常真实,每一个章节的场景,场景和建模等,都很生动,细节上更好,还支持光线追踪系统,游戏的打击感非常强,自由度高,可以驾驶载具,和击杀NPC等,这部游戏有很强的竞技性,让玩家们沉迷其中,不过到现在,《战地5》仍然是次时代引擎的代表作品。

《战地5》的真实程度,远比《战地4》更加真实,但画面细节上更真实,也有很强的动态和反射,里面的物理细节非常生动,在战斗时,还有动态天气系统,真实度极高,枪声的溅起和爆炸声都会真实反射出来,《战地5》的武器打击感,还很强,很像《战地》,还能对敌人进行一枪爆头的操作,细节很到位,有很强的刺激和破坏性,甚至堪比《使命召唤》。

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