荒野的呼唤:该游戏也依然还有大量的玩家在玩

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荒野的呼唤。说到荒野的呼唤,可能大家最先想到的是《荒野大镖客:救赎2》,然而荒野的呼唤也有说到《杀戮地带》的,也有说到《大菠萝》的。其实《大菠萝》也是有开发商的,开发商更是大名鼎鼎的“大菠萝”。

荒野的呼唤

荒野的呼唤:该游戏也依然还有大量的玩家在玩

“看,我们的游戏将于2021年5月5日正式发售。”

显然,Rockstar并不是说的那款《荒野大镖客:救赎2》,而是2021年5月5日发售的。

游戏将于2021年5月5日正式发售,登陆PS4、Xbox One、PC平台。

然而,《荒野大镖客》这款游戏的开发商却是Rockstar。这不是巧合吗?是什么原因造成的呢?

这款游戏发售日的公布,不仅让玩家感到猝不及防,也让其他厂商感受到了压力,国外厂商更是如日中天。这一次,不仅是R星,谷歌、索尼等大厂都纷纷发布公告,宣布将要对《荒野大镖客:救赎2》进行独占。

独占游戏与独占内容

比如小岛秀夫开发的《死亡搁浅》,是一款小岛秀夫最喜欢的游戏,也是他“重启三部曲”的开始。然而,游戏的独占性,许多玩家认为这款游戏的游戏质量十分糟糕事实真的如此吗?

实际上,《死亡搁浅》的“最初的游戏体验”不是没有,小岛工作室也在采访中提到,游戏是这样的,但如果想要真正的体验它,它需要使用一些从外面穿越到游戏世界的方式。

而之会被玩家认为是“最初的游戏体验”,是玩家在游戏中最初将体验到的是独立的世界,当玩家抵达不同的世界,就会回到最初的原点,在这种设定下,玩家们就能够感觉到自己进入了一个不同的世界。

不过,《死亡搁浅》的游戏体验并不理想,如果要用一个词来形容,那就只能是“没有特色”。

虽然游戏的整体素质并不是特别的好,但这并不妨碍《死亡搁浅》的销量十分可观,即便到了今天,该游戏也依然还有大量的玩家在玩,也是它的内容实在是过于“硬核”。

《死亡搁浅》的开放世界要比《GTA5》多得多,在开放世界当中,玩家除了需要通过不断收集资源来发展基地之外,还需要自己建设属于自己的“送货车队”,而“送货车队”的存在也为玩家提供了一条比较宽广的送货之路。

游戏当中的每一个地点都可以与附近的NPC产生交互,但玩家必须始终按住一个特定的按键来操作这一行动,而这个交互行为主要以道具来进行触发,而游戏当中能够游玩的载具数量也多达20种,而最吸引人的地方在于,“送货车队”在关卡当中的出现时会随机性地为玩家提供道路供玩家停靠,游戏当中每一辆载具所使用的弹药包都可以通过捡起NPC捡取的弹药包以及NPC交换后获得,而玩家需要在游戏过程当中不断的收集弹药包,从而制作不同类型的载具以及通过加入NPC交换获得更多的弹药包。

为了使玩家在游戏当中能够更加有代入感,而官方也在关卡当中加入了更多的“互动”要素,以达成更多的完成任务的目的,而从另一个角度来看,能够得到额外道具的主角则自然会更加倾向于在其中扮演载具,而游戏当中设计了诸如机枪手、士兵以及弩手、摩托车以及坦克这四个不同风格的玩法种类。

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