宇宙游戏:它的射击和跑图并不只是一个简单的娱乐

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宇宙游戏,这个话题的定义其实是西方电影文学作品。美国电影家马丁·斯科塞斯曾经在2003年的时候就以自己的新书《溺水者》写了这个问题,这部作品也是以宇宙为主题,这里面存在很多因素,最为人所熟知的是人类社会从刚才宇宙到异星球、从失落的星球到文明起源的星系。我觉得这个设定有很大的发展潜力。但宇宙游戏到底好不好玩,这是一个很严肃的问题。这里也不说太复杂的东西,毕竟大家看个电影都是剧本,只不过要从当时那个环境中,要探讨什么才是好的游戏,很大的可能性就在于了解宇宙中的一些元素。

宇宙游戏其实是一个以人类为主的族群,是说人类可以有很多选择。但人类的选择要更难一点,在这个世界中,很多的文化都是非常简单,是说你一个人一个人玩就可以。如果大家看的电影或是小说的话,基本上就跟你说一部电影,说一句世界设定的话,可能你就能够获得一个沉浸感,但要完全沉浸感,就要满足大量的游戏需求。

我们认为沉浸感游戏非常有可能会颠覆电子游戏这个圈子,打破原本的玩法。虽然现在我们不知道这个所谓的沉浸感游戏具体的玩法,但我们可以从一个最简单的、生活化的方式来感受一下。

比如说我们可以选择玩一款赛车类的游戏,这款游戏的目的不是让玩家感到赛车游戏是什么样的,它的目的是让玩家可以让玩家能够感觉到汽车的核心乐趣,有一点成就感。但我们也可以通过一些娱乐化的方式,让玩家觉得《超猎都市》这款游戏能够给他带来一些精神上的愉悦,让玩家能够沉浸在游戏世界当中。比如说让玩家加入橄榄球的队伍当中,根据比赛的不同,每一场比赛能够体验不同的篮球规则,可以去现场锻炼肌肉。

这也是为什么我选择《超猎都市》来体验,它是一个娱乐性与竞技性兼具的游戏,它的射击和跑图并不只是一个简单的娱乐,而是在整个游戏过程当中要具备很强的一个竞技性。

在游戏里面的体验上,我觉得《超猎都市》绝对是一款优秀的主机游戏。游戏当中的场景,包括画面细节,都非常出色。场景里面也包含了非常多的地方,可以在广阔的开放性世界当中,与其他玩家进行联机对抗。也能够在驾驶枪械、战斗时的行动、或者进行防守,还能给自己的枪械更换配件,它的玩法非常具有深度,很容易上手。

游戏的操作手感也很不错,玩起来和枪械的按键完全一样,除了简单的跳跃,还能按下tab键,来打出一些简单的近战攻击。除了战斗外,还能对玩家的身体来进行一些特殊的伤害,尤其是在夜间,奔跑会更明显。《荒野大镖客2》这款作品目前的在线玩家很高,且还能在线对战,它的人气非常高。

《血源诅咒》

宇宙游戏:它的射击和跑图并不只是一个简单的娱乐

它是一款采用奇幻世界为背景的第三人称动作冒险游戏。这款作品是《血源诅咒》的第2代作品,它的画质提升了很多,物理细节和建模也变得更真实,人物变得更加生动,游戏中还有真实的天气系统,当光线把游戏里的场景反射到水面上时,就能清楚看到外面的情况,非常有气氛。这款作品是《血源诅咒》系列的正统第2代作品。

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