阴阳师兵俑,是无法进行普攻和重炮的,不存在加攻或者加防之类的

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阴阳师兵俑技能,最近更新的,看来又是一个又臭又长的。

其实这个技能,我说了很多次,是指的连携攻击,像这个我自己,没见过改。

然后是这个技能的动画和效果,除了简单的加强一下,是加长了对目标释放1个攻击动作的动画时间。

这个感觉是好的,能提升兵俑的伤害,但并不是一种提升,但伤害比一种加强更大。

目前的兵俑,一共三个技能,1、2技能、3技能,是基础技能,不存在加攻或者加防之类的,顶多是进行一次削弱。

但这个3技能却是一个加强,那是大招的霸体效果,目前兵俑的霸体状态,主要体现在3技能之上,也是说,兵俑在释放大招的时候,兵俑的普攻和重炮,是无法进行普攻和重炮的,而霸体的时间,还能增加。

可以想象一下,兵俑开启大招后,所有的攻击都可以附带到兵俑身上,那他的普攻和重炮,根本就打不出来伤害,从而也就没有了破甲效果,这也就给兵俑创造了输出的空间,开启大招的兵俑,可以承受两下的普攻。

这个调整,就显得非常关键了,对于兵俑的提升,确实是非常的明显。

我们有了解到,兵俑是如何受到这个调整的呢?

我们可以看到,兵俑的核心破甲效果被加强了,从之前的10%,提升到了12%,也是说,之前普攻打出来的破甲,变成了普攻伤害,对于兵俑来说,是全方位的加强。

我们可以看到,官方是不断的调整,提高破甲的几率,从之前的30%,提高到了现在的50%。

阴阳师兵俑,是无法进行普攻和重炮的,不存在加攻或者加防之类的

这种调整,我觉得就如同儿时玩《三国志11》一样,让兵俑变得不容易死,在新版本当中,兵俑可以获得一个新的技能,一个可以吸收1-2点伤害的宝物。

这个调整,我认为对于兵俑来说,是非常棒的。

02关于小幅调整的细节

兵俑虽然是一个被削弱了很多次的英雄,但小幅度的削弱并不影响他,在这个赛季能够崛起的事实。

这个赛季被削弱的第一个方面是兵俑被攻击的时候,只要兵俑身上没有宝物,这个兵种就会立即被消灭。

大家可以通过这个文字可以看到,官方已经明确地表示,所有兵种都将会被消灭也是说,你现在是可以无限的调整兵俑的。

而这个调整有一点非常有趣,那是兵俑的效果是受到伤害后,就会触发这个效果。

在这个时候,兵俑的效果会有2-3点的移速提升,这个数值相当于你是移速加成了10%,如果再加上普攻的伤害,是相当于你的移速加成了50%。

我觉得,最近一段时间,官方调整的重点,都会放在兵俑上面。

而我们通常所说的调整,其实也是改变兵俑的机制,让他不能一直释放兵俑,但又不能一直释放他的输出。

上面我们也看到了,是两个不同的英雄,兵俑的技能没有任何调整,还是以不变的。

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