领土战,尽可能的获得更多的资源和资金,在本回合我方农田周边有农场或牧场

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领土战争曲绘是俄罗斯人打造的一种游戏,一般人可能不会把这种游戏玩,曲绘的游戏的玩法也是简单的简单的战斗玩法,玩家只需要选择有代表性的兵种,等待它们的到来就可以完成了,这种游戏战斗简单,但需要玩家在战斗中谋划策略,避免打不过对手。

领土战争曲绘

领土战争曲绘的战斗是在你玩游戏之前需要用到【战争前线】的,玩家要做的是:召集好士兵和骑兵赶往前方,在途中你的战斗方式就分为两种:

1、控制部队在战争前线战斗

2、步兵与骑兵攻击敌人,让敌人减速。

这种战斗不需要玩家和敌人战斗,只需要发动战斗即可,敌人不能用步兵对你的部队进行攻击,也不能给你造成伤害,敌人在战斗的时候会被压制。

每次战斗只能控制一支部队,每支部队只能发动一次攻击,如果有部队被减速了,则需要重新召唤。

本作的兵种相克机制,部队只能使用骑兵攻击敌人,如果对方是弓箭手,则使用骑兵击败,如果对方是弓箭手,则继续使用普通攻击。

骑兵对中型敌人造成40%的伤害,如果对方是中型敌人,则使用重骑兵击败。

骑兵主要作用是赶路、清兵、骚扰敌军据点,如果对方没有中型骑兵,就使用冲锋或者侧翼撞击。

敌军只有一些会对你造成损伤的中型敌军才会发起冲锋,这对玩家的影响比较大,尽量先用骑兵清掉对方的中型敌军,防止被中型敌军二次攻击。

投石车和女骑可以对步兵造成伤害,对骑兵造成伤害的同时还能对建筑物造成伤害。

建筑和投石车都是防御建筑,不能对建筑物造成伤害,但可以通过将建筑周围的敌军造成损伤,从而为我方建筑物提供足够的耐久度,抵御敌军一次攻击。

通过“种田流”的玩法,可以快速的提升整个城市的经济,尽可能的获得更多的资源和资金,来制作更多的建筑,增加更多的兵种,来增强我方的实力。

游戏中的内政任务主要分为五个部分,分别是商科、农政、水利、军事、农业和军事防御。

农事:在本回合我方农田周边有农场或牧场,我方的农事部队就可以在这里进行一定的管理。

种田:通过种田,可以生产出比 AI 的产量更高的粮食,每个月可以在田里种上几棵农作物来增加我方的生产效率。

一阶营:种田的时候可以获得粮食,兵营则会在解锁一阶营之后解锁一阶营的效果。

领土战,尽可能的获得更多的资源和资金,在本回合我方农田周边有农场或牧场

兵营科技:攻击时有概率让部队获得 BUFF 状态,只不过 AI 部队攻击到此状态的话,移动力为 400,而 AI 部队攻击到此状态的话则为 1200。

果竿:拥有此科技的部队在解锁三级果竿的时候可以额外增加军屯兵的经验。

征兵:游戏中为了能够快速提高人口上限,增加征兵人数和规模的方法很多,玩家也可以通过玩家的点击在地方招兵的指令上去招兵。

计略:游戏中的计略一共有 32 个,都是可以自定义修改的。

除了以上的设置之外,如果玩家想要更进一步,还是可以对于计略的解读、搭配、以及对于武将的适性进行一些搭配。

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