幻战_这是增强了自身的生存能力,可以让敌人的生命值降低

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幻战中应该是最强的,还不需要复制品,在幻战里最好有能量回升的技能,那个是最重要的。其次是拉人跑路,类似战场上的双倍移动,比如拉双倍的一个移动小队。不过还是得按照自己的实际情况来,毕竟还是挺费时间的。

幻战中,辅助能力还是要依靠主动技能的存在,这点比较关键。目前看来最适合幻战的辅助技能是圣骑士之盾了,能回血能减速,关键时刻能保命。不过有一个功能性的技能是德莱文的暴击了,只要有50%的几率打到人,技能伤害就会+50%,但出暴击需要耗费圣骑士之盾,这就要看玩家的战斗习惯和圣骑士的操作了。

天赋推荐

个人还是比较推荐胜率较高的天赋的,当然这里只是我个人的看法,不代表其他人的看法。如有不同意见的,欢迎大家在下方留言区补充。

加点

目前为止最强的天赋是征服者,其他的天赋有不少的不同的。

天赋加点的话是征服者主系的凯旋、猛然冲击、调节、自适应之力和坚决。

凯旋是征服者的一个加强,让这个天赋的收益还是非常高的,凯旋不仅可以触发征服者的技能效果,可以让敌人的生命值降低。

猛然冲击是以敌方的爆发伤害为主,这个天赋配合上征服者就显得非常的强势,利用好,可以让这个天赋在GANK的时候变得更加的频繁。

调节在现在版本是可以选择的,现在的游戏节奏在逐渐放缓,在有治疗的情况下,几乎是秒杀对方的,有治疗的情况下,可以和队友抱团来切后排,这个时候我们是需要用好辅助的保护,用好辅助的主动效果。

致命一击增强了对于爆发伤害的秒杀,这是增强了自身的生存能力,还有一些能力是可以触发的,比如说后续的斩杀。

幻战_这是增强了自身的生存能力,可以让敌人的生命值降低

巫术法杖强化了爆发伤害,可以利用远程英雄来限制敌方的技能输出,爆发伤害的提升,我一般是会选择出这件装备,它的性价比要高于复活甲。

打野刀的增强也增加了刺客打野的效率,巫术法杖的被动在叠满的时候,增加了20%的冷却缩减,这对于刺客打野是非常友好的。

技能方面:

法术吸血:+8%

法术攻击力:+16

法术穿透:+75

法术攻击力加成:+0.88%

冷却缩减:6%

法术穿透效果:+8%

法术攻击力加成:8%

法术攻击力加成:8%

法术穿透效果:9%

冷却缩减:9%

这个伤害有两个小的计算过程:

第一个是如果是用一个法术装备的吸血效果,是不计算铭文或者是装备的,你是有一个吸血效果的。这个吸血效果是你的一个装备在所有的技能里效果最好的,当然也可以通过主动去调整,比如说我们给他加上一个10%的吸血效果,他的吸血效果就得到了提升。

第二个是你只要在使用技能的同时保持100%的蓝量回复,你就可以把这个伤害完全转化成生命值。在这个基础上我们再加上8%的吸血效果,你就能达到8%的吸血效果。这是个非常高的效果。

在实战当中,在12技能满级的情况下,你只要不死,你就可以享受不死鸟之眼和痛苦面具的回复效果。

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