幻灵,程咬金需要随时准备大招,它的主要作用是给自己提供移动速度和免伤

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幻灵战歌是幻灵和亡灵的双模式,幻灵的战歌每个技能都是10秒的冷却时间,狂暴类似召唤地狱火,效果非常好。

幻灵战歌游戏机制解析

幻灵战歌的优点在于,常驻战斗buff,类似召唤地狱火的效果,伤害爆炸。只要出现单个单位,伤害就可以打掉60%的血量,同时按比例削减20%的血量。缺点则是单一单位不能触发,无法与其他单位搭配。

战歌的优势在于持续输出,每10秒一次爆发,缺点则是每10秒只能施放一次,还要很小心出现一次本体单位,当多了一两个单位之后,爆发力就会降低,会进入到冷却期。

开局天赋

随着等级的提升,玩家可以选择一个天赋,并选择一个天赋,其作用是有两个。

如果玩家选择了战士的话,在没有激活天赋的情况下,就要点出不屈之盾天赋。

不屈之盾的效果,在敌方英雄造成高额伤害时,将会获得一定的护盾值,同时也能降低其物理防御值,这个天赋在战士中是非常强势的,在前期的对线中,可以有效地克制物理系英雄。

如果玩家选择了法师的话,就可以点出冰冷之心,在被动效果下,法师英雄对其使用技能,会在7秒内,增加5%的移速,持续1秒,同时可以减少敌人的攻击速度。

法术伤害减免:4%

法术伤害减免这个天赋是前期战士最需要的属性,既能够降低敌方的伤害,还能够帮助自己更好地打出伤害,能够给战士提供一个强力的保护。

1技能——折磨之矛

技能的名称为折磨之矛,其实是名字的音译,使用后,对附近的敌人造成300/375/500点法术伤害,持续4秒,施法的时候,移动速度会增加20%,同时对敌人造成150/300/450点法术伤害。

该技能是一个非常有意思的控制技能,也是程咬金的核心控制技能,在施放这个技能的时候,不仅有一个击飞的效果,还会使敌人减速,这样在施法的时候,我们在团战的时候,就可以打出更多的伤害。

2技能——止戈

技能的名称为止戈,使用后,对身边的敌人造成300/350/450点法术伤害,会在接下来的4秒内减少敌人30%移动速度,持续2秒。

幻灵,程咬金需要随时准备大招,它的主要作用是给自己提供移动速度和免伤

该技能同样和程咬金的大招效果是差不多的,程咬金需要在一定的时间内不断的刷野怪,同时也需要消耗队友的血量,止戈就可以让程咬金在很短的时间内频繁的刷出被动。

3技能——止戈

该技能的名字为止戈,使用后,程咬金会在短时间内增加自己30%移速,持续5秒。

使用后可以给自己增加100点物理攻击力,会在短时间内减少目标20%的移动速度,持续2秒。

使用后的2秒内,程咬金会获得相当于自身最大生命值8%的免伤效果,在进入战斗后,程咬金的这个免伤效果就会被减免,这让程咬金变得更加的肉。

(2)小结

程咬金的大招是一个功能型技能,它的主要作用是给自己提供移动速度和免伤。

和其他的技能不同,程咬金的大招只能原地释放,在使用的时候,程咬金需要随时准备大招,以便于及时的击杀或者逃生。

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