地铁2033_当中的枪械都是多种多样的,感觉就像是在大战场中和士兵战斗一样

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地铁2033重制版是由北京开往包头的新干线,是《中土世界:战争之影》续作,本作在2017年11月19日登陆了steam抢先体验,2018年5月26日登陆了steam,好评率高达94%。目前有许多玩家在这里试玩了这款游戏,下面小编就将带来地铁2033重制版的优点和缺点,希望对大家有所帮助。

首先是配置问题,对比2017年发布的1080P分辨率的游戏,《地铁2033》的显卡应该是4G。虽然在2033这个速度看起来不理想,但放在现实世界里还是可以应付的。2033的硬盘空间是90MB,如果能够购买一个40G的硬盘,完全可以在未来6个月内玩一整个《地铁2033》。

其次,作为一款地铁题材的第一人称射击游戏,《地铁2033》当中的枪械都是多种多样的,可以体验各种枪械,玩法也是多种多样,在模拟的情况下,可以极大的丰富自己的游戏体验。当然,由于配置较低,游戏并不支持光线追踪技术,在游戏过程中还需要一些专业性的设置。

地铁2033_当中的枪械都是多种多样的,感觉就像是在大战场中和士兵战斗一样

但光追并不能让《地铁2033》就失去了原本的游戏性,有一个更加专业的游戏优化,可以使游戏性大幅度提升,能在当中为玩家带来更加舒适的体验,同时,本身采用虚幻4引擎打造,在细节和画质上,它比之前的任何一款同类作品,都要出色。这个优化程度要比以前更好,可以完美地呈现出光线追踪效果。

它的物理破坏系统很出色,主要体现在与人物的互动,让玩家在进入游戏后,会有一段抓玩家的动作,还有就像《战地1》一样,整个武器栏可以进行战斗,战斗的时候,也能体验到清脆的打击感,战斗时也能感受到顺手的操控感,真实度很高,武器在攻击到敌人的时候,会有大量的动画效果,这个和以前的《战地1》对比,完全不逊色。

《战地5》的画质方面显得真实,场景建模贴图非常出色,车辆在行驶的时候,还会有一些真实反射,当枪械与坦克碰撞,坦克和装甲车碰撞,会产生红色的溢出效果,看起来更加真实,战斗时,感觉就像是在大战场中和士兵战斗一样,里面的枪械音效非常出色,音效与真实度很高,只要操作得当,看起来就很带感。

《光环》系列的引擎比《使命召唤》更加真实,尤其是游戏里面的光影效果,《光环3》的引擎更好,次世代版还加入了动态天气系统,更好地还原现实场景,游戏里面的枪械在正常战斗时,会有那种清脆的打击回馈,以及击中敌人时,产生的血液雾气,《光环4》的引擎更好,在游戏中,也加入了全新的动态天气系统,玩家的角色在战斗中,可以感觉到不同的环境以及人物身上的真实场景,对于这部游戏的粉丝来说,《光环4》绝对是一部优秀的游戏作品。

《战地5》是由DICE研发,但并不是EA发行的第一人称射击游戏,在2003年9月13日发售,在当时这部游戏的名字叫做《战地5》,里面包含了9个种类的内容,分为硬核射击、科幻射击、战术潜行、僵尸射击、冷战、僵尸生存、抢滩登陆、掠夺、以及和竞争等,在《战地5》中,还有征服模式,单人战役也非常多,包括第四张地图西线,会有沙漠、沼泽、海滩、森林、沼泽地以及海底等,游戏中还有多人模式,能和队友一起合作,对抗强大的敌人,游戏的情节也很有沉浸感,这部游戏很受欢迎,但游戏的售价很高,高达1500元。

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