刀塔2,你就得掂量自己的技术水平了,使用的时候可以很好地躲避掉对手的技能

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刀塔2比赛的MVP、或者小评分赛MVP都可以,这类玩家往往有很多言论,“拿不到,输不起”,不难看出他们这种心态是比较看重自己的荣誉,也只有不断的付出才能取得自己想要的成就。但如果你只是看到了赢了比赛,不关心输赢,那你就错了,比赛中的表现才是比赛结果的关键。

那些视比赛为“最大胜利”的玩家,常常会有以下几个:

1. 想拿冠军的不理性,拿不赢的心态;

2. 不想被虐,只想拿冠军的骄傲,拿不到就赶紧滚蛋;

3. 只想喷喷,没有比输赢更重要的东西了。

诚然,这类玩家能赢下比赛,打出实力,但从结果论的角度看,也很难在相同水平的对局中取得压倒性的优势,如果你的竞技状态始终在线,你就很难在比赛中脱颖而出,这不,你就得掂量自己的技术水平了。

03高手们的快乐,不过如此

俗话说得好,什么事都有结局,谁的问题大,谁的思路和理解就更加得人心,高手们的游戏也不例外,毕竟,以小博大的例子有很多。

刀塔2,你就得掂量自己的技术水平了,使用的时候可以很好地躲避掉对手的技能

我曾经写过一篇文章,分析了像是“鸦天狗”这样的奇葩玩家,有的人是小技能冷却快,有的人则是二技能丢的远,还有的人是大招丢的准,还有的人往往会达到让敌人不敢在短时间内打出伤害的地步,但事实真的如此吗?

答案显然是否定的。

就拿“鸟人”来说吧,这个英雄的玩法实在太多样化了,还能抗伤害,有的人为了打输出,会出霸者重装,出一个血魔之怒,有的人为了增加续航,甚至出一个不祥征兆,总而言之,你想要打出伤害,必须将他的技能机制玩透。

但我们却忽略了一个非常致命的问题,那是鸟人本身并没有任何的输出能力,如果将他换成其他的英雄,或许效果会更好,他的保护能力也是比较强的,究竟如何才能克制他呢?

策划有很多种方案,但最终都是治标不治本,他们只能找一些特别的英雄来克制,但对于普通玩家来说,其实并没有太多的用处,他们的英雄机制是如此,他们的操作难度相对来说也会更高一些,他们更需要的是经验,我们就要在前期稳住心态,正常游戏就行了,不要拖到后期。

而最后一个英雄可能会让你怀疑人生,没错,她是小乔,小乔的技能机制是非常简单的,只需要三技能命中对手就可以刷新一技能的冷却时间,使用的时候可以很好地躲避掉对手的技能,也不会被技能打断,唯一的缺点是爆发伤害低,但一旦有装备支撑的话,你的小乔可以一扇子打掉对手半管血量。

但这个英雄看起来就非常简单,前期小乔甚至连蓝量都很难保证,小乔想要保证发育就必须要进行游走支援,通过打野可以轻松带飞队友,这样才可以快速发育,小乔的优点到底在哪里呢?

如果你不游走的话,其实小乔的技能也是比较难的,她的一技能被动是可以叠加两段,分别是150%的伤害和30%的减速,只要你会玩,前期的小乔只要不被对手消耗到回家,基本上就很难被抓,但实际上小乔这个英雄的难度还是比较高的,如果你玩得不好,根本就无法有效地打出前期优势,更别说小乔还是一个打后期的英雄。

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