奥核之眼?你完全可以先关注一下它的全新资料片

游戏资讯 37 0

奥核之眼电影来自一部反乌托邦的电影,整体主题没有太多可以说明的,其中的场景确实挺新颖的,你看会发现每一个出现的NPC身上都有奥核的影子。

奥核之眼电影

剧情都是在我们熟悉的主线剧情中完成,至于奥核来源,我个人觉得,我并没有猜测,这是一部主线类型的电影,有兴趣的可以去看一下。

奥核之眼?你完全可以先关注一下它的全新资料片

另外这几个NPC很符合奥核的发展背景。

另外,可能有很多人说,从主线剧情看,二代很强,三代很弱。我个人认为,主要原因是奥核的剧情太长了,应该赶紧改改,不然我是不知道奥核为何如此重要。

如果想了解更多电影宇宙的话,我建议玩家在剧情开始前,提前了解一下这个核心系统,来了解这个核心,从而了解下我们的选择,为后续的游戏体验做好准备。

Q:本次的《英灵神殿》也是续作,但并不是《神殿》的plus版,这里有没有什么特别之处?

ROFT:在《神殿》中,剧情并不属于我们的游戏。它可以说是属于我们从《英灵神殿》开始,制作的一个RPG剧情系统,在《英灵神殿》之后,就会推出续作。

如果想了解剧情的话,我还是建议大家先看看它的资料,如果你对于《英灵神殿》剧情有比较浓厚的兴趣,你完全可以先关注一下它的全新资料片。

Q:《英灵神殿》的战斗系统跟其他RPG不一样,在战斗方面有什么新的玩法吗?

ROFT:我认为这个设计是对以往FPS的一个超越,能够让玩家产生更多的突破,这个是从前作开始的。在整个战斗系统方面,我们设计了独特的武器、护甲、被动技能、以及地牢等内容,同时,我们在战斗玩法的构建上,也有大量的创新性元素。比如游戏中有一种名为“本能”的技能,它能够在你受到致命伤害时,提供不俗的属性增益。

《英灵神殿》的另一个特色,是丰富的地图场景。玩家在游戏中既能够体验到城市的千变万化,又能够通过探索地图,发现其他的城市。《英灵神殿》中也融合了类似于《传送门》的各类交互元素,还加入了一个专门的交互要素“信徒”。

游戏中拥有非常丰富的技能树,玩家可以在不同的技能树之间,自由选择释放的技能。游戏中的技能分为近战、远程、霸体、特殊技能等多种属性,不同的属性也有各自的定位。比如,近战使用“宝”的能力就可以释放超远距离的攻击,尤其适合攻击具有闪避功能的敌人。

除此之外,玩家可以选择四个不同的NPC,供玩家和之间进行对话,而对话的方式也有多样化的选择。比如,玩家可以选择问“你对队友有用吗”,来回答的话可以获得一个简单的“言传身教”的能力,而如果玩家回答“没有”的话,还会获得额外的隐藏奖励。

游戏玩法

《State of Survival》中的主要战斗场景,是对局获胜的关键所在。玩家可以通过开局获得的游戏点数,进行职业成长,在游戏中,玩家可以用于武器、法术、装备等升级的道具,来武装自己,征服“暗黑破坏神”的世界。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~