御雷:这个增伤倍率已经非常恐怖了,技能的施放和能量循环的问题便凸显了出来

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御雷零是一个无伤输出的角色,只要不被地方雷劈死,那就能继续输出。他虽然输出能力不行,但可以提前把命座升满,别的命座也都可以适当增幅。

御雷零介绍

这个角色本身虽然弱,但他的机制真的不错,站场输出非常舒服,特别是带了个攻击词条的情况下,开启大招之后可以打出成吨伤害,要是能够升满命的话,那简直是毁天灭地,不过对于萌新来说,这个角色有点难度的。

角色解析

优点:1、帅、有特点;

2、机动性很强;

3、站场能力极强;

4、攻击速度很快;

御雷:这个增伤倍率已经非常恐怖了,技能的施放和能量循环的问题便凸显了出来

5、普攻手感很好;

优点:1、角色强度很高,可以持续输出,还非常给力;

2、泛用性很广,主要适用于对群,但受限于培养难度,建议优先培养,毕竟下位六星角色并不弱,能打的实在是太多了。

缺点:1、普攻手感比较糟糕,命中率不足50%,有些时候连平A都无法命中;

2、攒技能的速度很慢,需要等到平A出招的时候使用普攻,导致技能CD长;

3、站场能力不足,敌人有时候也能及时带走,可惜的是,这个角色被倍率所阉割,没有一套高速打法。

第三位:四月、爱丽丝

想必很多玩家会好奇,为何说爱丽丝是当前最没用的近战输出,原因是她的技能机制问题。

第一天赋有高额增伤,每次触发增伤还能打出三次暴击,这个增伤倍率已经非常恐怖了,再加上其技能可以持续回复能量,使得这个角色几乎可以做到无缝衔接的状态,配合技能也能打出很高的输出,但问题是,作为近战角色,不能同时攻击两个敌人,这就导致输出能力极弱,其本身也并不是很依赖技能。

而对于高爆发输出,可以依靠分支技能打爆发,但面对群体性的敌人,技能的施放和能量循环的问题便凸显了出来,这也导致了爱丽丝目前的输出能力并不是很理想。

由于蓄力不连贯,便很难打出可观的输出,造成伤害的问题就在于能量的循环上,能量获取需要依靠积攒,如果积攒到一定数量,便会很容易导致能量的循环出现问题,而能量的循环问题就在于不能在合适的时候插入合适的输出位置。

当然,这并不是说爱丽丝就不能打出可观的输出,但她的输出能力本身并不具备太强的统治力,一旦进入战斗,这个优势便会被进一步的放大,这就需要我们在输出上有足够的储备,积攒足够的蓄力,进而达到最大化输出的效果。

03核弹伤害是否需要充能?

当然,并不是每个人的能量,都是必须要充能的,像绯樱那样具有独特buff的角色,对于拥有独特伤害机制的,也并不像阿贝多那样有特殊。

阿贝多的专属buff【聚能】会使技能【聚能箭】的伤害,最高提升40%。

理论上来讲,绯樱应该会受到比阿贝多还要高的伤害,但实战中我们会发现,即使是一个拥有独眼巨人形态的阿贝多,也很难做到在单个目标,就做到爆头一人。

如果大家需要一个打配合的辅助,一定要做好类似于火童子这样的角色,利用好她的远程攻击手段,或许能够起到奇效。

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