漫画英雄vs卡普空:是可以被其他技能所躲避的

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漫画英雄vs卡普空无限出招表

作者:Sunday Fu

一、我觉得最强的技能是翻滚攻击,威力和回旋斩是一个档次的技能,也是MD中MD 2-1的必备技能,唯一的弱点是靠卖血触发,尽量在第一段的时候蹭掉大部分敌人,依靠短距离持续对敌攻击让我方几个人进入吸血状态,靠攻击积累到一定量的伤害,如果吸血叠加到最大,基本就能带走很多人。

二、回旋斩的效果是在使用任意技能命中同一个目标后,必定可以在短时间内再一次按住方向键,和蓄力的翻滚不同的是,蓄力的翻滚更加的简单,只要按住方向键几乎等于没有,这一招其实是加强版的翻滚,我甚至认为有可能在3技以上就已经具备连招的能力。

回旋斩有几个小技巧,如果不提前按下方向键的话,你可能只要按住方向键就可以在目标站立的时候进行二段攻击,之后可以直接向着目标突进一小段距离,这个连招如果操作得当,也可以在远处提前放一个翻滚,等蓄力完成后,直接按一下翻滚或者蓄力翻滚,这样一套连招可以多打出两个连段。

第二段位移是个比较容易被躲开的连段,可以说是在敌人面前晃来晃去,但对于身形较小的敌人来说,位移距离太小了。

第二段的击飞也非常实用,不过如果在敌人脚下,那就没有什么效果了,不过在地上这个位移会一直存在,在敌人面前晃来晃去,这种情况下有些尴尬的。

第4、5段

第三段在中距离的时候就会被打断,这个技能要把握好时机,最好是在人多的时候使用,而不是在比较小的范围。

之前的时候用的时候可能会有一个打断动作,就像不知火舞的一闪一样,都可以直接被打断,但现在不行了。

漫画英雄vs卡普空:是可以被其他技能所躲避的

1闪

不知火舞有一个点很厉害,那是在使用技能的时候,可以躲掉敌人的技能,当然了,这是在连招模式下的,在人多的时候使用,这个也没有什么太大的意义。

2一技能

不知火舞的一技能很强,但大家有没有想过如果一技能在使用的时候可以用闪现进行跑路呢?

当然了,这是在外战的时候,也没有什么意义,在跑路的时候,有一个可以帮助不知火舞的技能叫做掌控战场,当不知火舞在使用一技能的时候,可以将一技能往后一个方向释放,这样就可以躲避敌人的技能,打出一个出其不意的效果。

2二技能

不知火舞的二技能是非常恶心的,他的二技能最恶心的地方就在于它的两个特点,一个是控制时间很长,一个是可以移动。

在这里我要纠正一个很大的错误,那是二技能当我瞄准的时候,就可以给敌人一个眩晕,可以朝着敌人移动一段距离。

当敌人使用技能的时候,是可以被其他技能所躲避的,这个技能对于不知火舞来说,是一个非常克制的。

不知火舞在使用二技能的时候,一定要注意她的一技能释放时机,这个技能也是一个比较考验玩家操作的技能。

我们都知道不知火舞的二技能最长可以命中两个敌人,这两个敌人除了攻击你之外,它们两个可以给你施加减速,我就非常有必要告诉大家一个二技能释放时机,千万不要轻易的释放二技能,二技能往往命中的敌人距离比较远,如果距离过近,敌人已经被你的一技能命中,很有可能就被你直接带走。

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