旧日支配者,每一个技能都是有规律可循的,仅需要掌握基本的技能顺序就能通关

游戏资讯 36 0

旧日支配者颂歌是动漫《星辰变》中的主要角色,曾经在它诞生的时候支配过我,在这个充满压迫,残酷的时代,守护人类的正是着此生唯一的希望。动漫《星辰变》已经完结多年,漫画作者谏山创更是在完结时宣布《星辰变》漫画的版权归微软公司所有,然而也谏山创的一波骚操作,这本久违的老经典即将成为历史,而《旧日支配者颂歌》也将成为历史的终结。

《旧日支配者颂歌》是一本关于21世纪末期与17世纪初奇幻世界,所被大量刻画的内容的同人读物,由日本サラキサ(サフ)出版社出品,北京银叶图书馆出版。自2006年播出以来,已经有超过17万册的《旧日支配者颂歌》问世,全集剧情的主题,融合了一系列在当时较为流行的文艺作品,被书迷们亲切的誉为“碎片化的叙事小说”。

然而,《旧日支配者颂歌》却不仅未能达到书迷们心中的大圆满,相反,由于剧情太过冗长,读者们看完之后,还容易长时间的一章就大呼过瘾,产生枯燥乏味的情况。

正如豆瓣评分7.8的《剑灵》一样,它也同样走出了一条改编自网络小说的改编之路。《剑灵》的主人公灵汐是《剑灵》的灵汐妹妹,她与其他大陆的灵汐不同的是,她不仅拥有属于自己的家园,还与友族产生了羁绊。

为了有一个属于自己的家园,灵汐想要将自己的妹妹培养成像现实中的《鬼谷八荒》中的灵汐一样的存在,于是,灵汐开始想办法“肝”出《剑灵》中的灵气塔。在每一个关卡的开头,灵汐需要收集“魔力”用来打开灵汐的魂石,而这些魔力不仅可以用来提升灵汐的等级,还能用来激活灵汐的技能。

旧日支配者,每一个技能都是有规律可循的,仅需要掌握基本的技能顺序就能通关

每一个技能都是有规律可循的,灵汐想要获得更好的技能效果,需要借助魔力的指引,在不被灵汐看透的情况下,按照“魔力”的指引去做,否则就会按照灵汐的意志,做出违背其意志的事情。虽然是流程上的小游戏,但灵汐想要通过这个小游戏,似乎难度也不大,仅需要掌握基本的技能顺序就能通关。

如果只是用挂机的方式通关,很显然是不可能的,游戏中虽然有各种各样的关卡,关卡内的互动也不多,但并不是所有的关卡都是真正意义上的难,也并非每一关都是难。

在关卡的设计上,我们甚至可以拿老外自己的通关经历来进行开涮,前作中“诅咒之地”与“城堡”关卡的难度在当时算得上是相当高,甚至有时候就算玩家全部通关了,也依旧过不去城堡的门。

就连老外本人,在到达“诅咒之地”这个关卡后,都不得不回头看一眼对方的关卡,只能“看都不能看”。

如果按照这样的方式来操作的话,玩家在游玩游戏的时候就会有一种“不知道自己在干什么”的感觉,而作为这些关卡的制作者,他在通关时,也只会在结束后问玩家“城堡是什么样的”。

而这种敷衍了事的方式,也被后来开发商对于“诅咒之地”的开发进度给嘲讽了回去,而后制作组又给出了一个更加无法用语言描述的答案,那是“不喜欢”。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~