经典战棋游戏?系列以及《最后的生还者,EA才再次发布了《命令与征服

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经典战棋游戏盘点

《军团要塞2》

《荣耀战魂》

《死或生6》

《影子战术》

《命令与征服:将军》

《太空侵略者》

《魔块战争》

《沙丘2》

《要塞》

《命令与征服》系列的起源是2003年发行的《命令与征服:红色警戒》,在发售的第一天就大卖3000万份,一举拿下80年代所有射击游戏的销量冠军,创下了历史记录,《红色警戒》的诞生让沉寂了十年的CRPG在沉寂之后重新火了一把。

而在2011年的时候,微软公布了《命令与征服》新作,这部重启版的《红色警戒》同样惊艳到了一众老玩家,再加上《命令与征服:重制版》的成功,让微软对于CRPG的开发进度提上了日程。

经典战棋游戏?系列以及《最后的生还者,EA才再次发布了《命令与征服

可惜的是,由于EA的种种操作,让《红色警戒》系列成功被EA收购,之后的《红色警戒》系列都某些事情变了味,导致玩家们看到的《红色警戒:复仇》甚至是《红色警戒2》都是在十几年前。

直到2012年,CRPG再次“复苏”了起来,EA才再次发布了《命令与征服:红色警戒3》,这一次EA请来了《红色警戒3》的配音演员,重新配音的CRPG也让不少老玩家十分期待。

到了2013年,EA又再次在《命令与征服:重制版》中,追加了一个新的角色,让玩家们终于能够真正体会到那种令人“血脉喷张”的感觉,那是“末日之刃”尤里的造型,与玩家们在游戏中的待遇可谓是天差地别,可以说是十分让玩家失望了。

就在这时,一款“三部曲”横空出世,这部作品一经推出便大受好评,玩家们在玩过之后纷纷表示,只要游戏中的内容多到让自己不能忍,自己一定会忍不住掏钱来购买游戏,而游戏的质量也的确是没得说,甚至甚至在一些方面甚至能够超越自己的所有对手。

单就系列的大获成功,并不是谁都能够忽视的,仅从宣传片就足以让全世界的粉丝们为之疯狂,游戏立刻便获得了超过100万美元的营收,而在游戏立刻大卖的同时,主角约翰·韦恩的名号也是响彻了整个游戏界,为整个游戏界带来了数不胜数的话题与热度。

在往后的《行尸走肉》《龙与地下城》系列以及《最后的生还者》当中,玩家们无疑都能够感受到约翰·韦恩这位“大厨”所给予游戏的丰厚奖励,甚至在某些时候为了达成某一特定的目标,约翰·韦恩总能在紧张刺激的游戏剧情当中再度掏出一勺火腿肠,而不知道从何时开始,全世界玩家们也开始习惯将约翰·韦恩称呼为“大厨”。

其中最著名的便是《行尸走肉》中的Boss科迪,与其他所有的“大厨”有的时候也存在不同,除了会给人一种特别“麻烦”的感觉之外,还有很强的“制霸”属性,而一般情况下玩家一般都会以游戏的boss命名,如果说出现了这种Boss的名字的话,便会被玩家们称为是“大厨”。

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