「强袭自由」(强袭自由和自由的区别)

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强袭自由和自由的区别是这两个是同等的,包括具体的使用方法,使用条件和范围,在使用的过程中要注意哪些细节。自由会对玩家的操作以及操作范围产生很大的影响。

强袭自由和自由的区别

强袭自由会对玩家的操作以及操作范围产生很大的影响,强袭自由的技能是回旋的过程,

回旋时间越长,可以越接近敌人,回旋范围越大,是一个没有判定,可以给敌人造成伤害的技能,回旋的范围不会受到敌人近身的影响,一般来说可以在敌人近身之前就已经使出了该技能,

不过当队友被秒杀之后,使用该技能可以在队友倒地之前将其救下,如果能够及时将其救下,可以将该技能给敌人造成伤害,而如果没有救下,则没有必要释放该技能,

「强袭自由」(强袭自由和自由的区别)

如下图所示,还有一个连招是反向的,使用该技能后反向的离开原地,距离不是很远也是可以给敌人造成伤害的,虽然过程中不能控制,但可以利用这个连招不断的位移,将敌人击杀,这是赵云的优势所在。

最后是最常用的穿墙连招,也是最常用的一种连招,连招也比较简单,是将大招跳向队友,将队友打到墙上,这样在接二技能的过程中就会被控制,而一旦接二技能,直接朝着墙壁释放大招,在释放大招之后就会立即使用一技能,跟上接大招,这样就能够对敌人造成击杀。

我上面说的这些连招,并不是每一个都能够在冲锋状态下使用的,冲锋状态下是有一个小控制的,可以用来消耗,或者是控制敌人,如果敌人还没有使用位移,就不要再追击,也不要追击了,当然,如果追击的时候有位移,也可以考虑在墙体里留一技能,下一次在使用大招之后,一技能是会有一个短暂的前摇时间,在后摇时间结束之后,一技能是可以击飞敌人的。

如果你能够想好如何去追击敌人,你就需要借助一技能的击飞,或者是等技能CD结束之后再击退敌人,你的大招是属于一个范围攻击的技能,是可以击退敌人的,在团战的时候,有很多时候,你想要击飞对手,需要贴身使用一技能,只要你的一技能命中敌人,你会获得一个击飞的效果,同时在开启大招之后,你的普攻还会增加移速,这也是追击和逃跑的关键。

在我的理解中,每个英雄的大招都是有延迟的,但也并不是说所有的技能都是有延迟的,有的技能如果距离近,他的命中率也就比较高,比如说女娲大招,你能够在身边把敌人拉到,但有的技能你还是可以利用被动技能,去躲避,这些是远距离的技能。

在释放大招的时候,还有一个小技巧,是大招释放的同时,你的普攻是可以移动的,比如说女娲,它的一技能如果按到二技能,他还是会往前走的,你在大招释放之后,你直接点击二技能,你的脚下就会出现法阵,在法阵的右侧你会看到她朝着哪里飞。

除了这些小技巧以外,在实战当中我们可以通过一技能或者是大招的指示器,在进行更好的预判,要知道你如果从图片上去判断,你是没有办法判断到这个英雄走向的,不过如果你往里面放,肯定是可以做到的。

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