「平衡德」(平衡德鲁伊天赋加点)

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平衡德鲁伊天赋加点的话

一、奥术之盾: 当前版本法术伤害和单体仇恨基本上已经被术士职业所占据,很少会出现熊德以奥术防护天赋召唤一大堆恶魔仇恨够高,德鲁伊在战斗中只要牌好,治疗量足够,基本上是没有压力的,出牌即使输也没关系,这个天赋直接满了。

二、坚定愤怒: 我在野外经常能看到,满了之后是魔免德鲁伊可以接住法系怪的一套爆发,血量一定会非常安全,这点跟闪现天赋完全是不一样的,不过大部分情况下是护甲高DOT效果显著。

三、元素激活: 法系怪的AOE技能,单体仇恨爆炸,建议控制两个目标,比较适合防战和德鲁伊这两个比较极端的职业。

四、愈合祷言: 对于治疗天赋德鲁伊来说很不错的天赋,但这个天赋触发太低了,在天赋树里没有它的说法,现在愈合是一个很尴尬的天赋。

五、愈合祷言: 唯一一个治疗回蓝天赋,单刷战斗可以全程保持,也是说在这个天赋的BUFF下只需要8次5回就可以回满蓝,对于其他职业来说这样回蓝能力是非常不错的,对于防战来说是比较鸡肋的天赋。

「平衡德」(平衡德鲁伊天赋加点)

六、愈合祷言: 小技巧,越早选择越好,越早选择能多出一个治疗之触,对于防战来说越早选择越好,越早选择越好5回回蓝,其实越早选择收益会越高。

七、PVP天赋选择

目前PVP中大秘境在场的,有两种天赋,要么选择回复大师,要么选择恢复大师,我会选择在我方治疗量百分比越高越好,也是越早越好,在不影响全队回蓝的情况下,单凭自己的回蓝能力越早越好,这两个天赋各有优点,首先恢复大师,在场时间越长回蓝能力越强,可以解掉治疗,大秘境中很难出现不回血的情况,回蓝越快,BUFF恢复的更快,也是说只要被对面处理了,基本就要残血了,我们治疗量的回蓝也会快很多,越早选择这个天赋,越好。

最后天赋则是奶德的主流天赋,其中4秘,其实秘法的主要作用是保护队友,一方面让队友在后面可以打的更加稳定,另一方面,可以在团战中保护队友,一般来说5秘法都是有余力的,配合天赋在处理脆皮时效果极佳。

4:愈合天赋

天赋则是奶德的主流,主要作用是治疗,同时拥有很强的回血能力,每2秒回3%,且瞬发,2秒施法,瞬发不计入递减,持续3秒,效果看自己的心情,也可以按层数来的快,但越早触发越好呢。

5:愈合天赋

其实我之前也是奶德,也尝试过很多的技能,自然也不去细说,只说说小德奶骑玩法的一些细节,稍微分析一下,就觉得这是个不错的思路,可以作为一个奶德的标配,后面再做详细的讨论。

天赋:在开启自然守护之前,主迅捷的情况下,尽量用愈合增加能量上限,按照技能等级,愈合和滋养对应的治疗量会有不同,当触发愈合的时候,额外的治疗量会为你提供24点的急速,这是最重要的。

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